förhandsgranska
något konstigt händer på 24 Carrot Island. Människor försvinner, och den virtuella världens morötter försvinner också. Det är upp till dig att komma till botten av mysteriet och att få ön tillbaka till sin forna glans!
Video Walkthrough | Written Walkthrough/Extras
Video Walkthrough
Written Walkthrough
ta en tur till 24 Carrot Island., Du kommer till huvudgatan. Gå till höger och gå in i en byggnad som heter ”Charlies Carrot Surplus Co.”
inuti, prata med den person du ser där. Hon heter Charlie. När du säger, ”känner du dig nere?”Hon kan vara ledsen för att hon bara förlorade sin katt, Whiskers. Du kan inte svika henne eftersom hon kommer att ge dig en kofot gratis!
Hitta katten-för att hitta katten, lämna butiken och gå direkt till vänster där du ser ett tecken som säger ” Morotgård.”Klicka på skylten för att gå dit. När du anländer till gården ser du ett hus blockerat med träplankor.,
hoppa på fönstren och hoppa sedan igen till det blå taket. Du kommer att se en skorsten och detta är det enda sättet du kan komma in i huset. Nu är du inne i huset. Gå till höger, så ser du en vit skål på marken. Plocka upp den och lämna huset genom skorstenen.
på huvudgatan anger du en plats som heter ”Carrot King Diner”. En unik saker om butiken finns det en drink station som kommer att färga håret! * tillbaka till guiden * hittar du en blond-haired kvinna som bär ett glas mjölk. Be henne att fylla din tomma skål., När det är fyllt, gå tillbaka till gården där du bara kom dit som en eller två minuter sedan. Kom in, och du kommer automatiskt att sätta skålen från var den kom ifrån. Gå höger om huset, och klättra till 2: a våningen. På andra våningen, gå till vänster tills du hittat badrummet och varje badrum har ett badkar! När du hittade det, vrid en av kranarna och en katt kommer att hoppa in. Nu jaga katten hela vägen ner till skålen med mjölk du sätter.
jaga katten är svårt men mod dör aldrig.. SÅ GE INTE UPP! När katten dricker mjölken följer den dig., Nu leda katten hela vägen till järnaffären, och Charlie kommer att ge dig kofot hon lovade.
gå in i fabriken – gå tillbaka till main street race hela vägen till höger tills du ser ett tecken säger ”factory”. Gå till fabriken, gå till höger, och du kommer att hamna utanför fabriken. Det finns en vägg som blockerar dig så du måste gå upp. Tills du nått taket, plocka upp ritningen, som kommer att vara användbart. När du kom ner, ser du ett stort grönt rör. Bända med din kofot för att komma in i röret. När du snott, hoppa in i röret.
inuti… – du bör anlända i avloppet., Gå till vänster och du hittar en stor morot som ser ut som en maskin. Det kallas en ”morottransportör” den där saken hjälper dig att transportera till utsidan av fabriken om du behöver göra det. Nu måste du komma ut ur avloppet och gå till fabriken. Du måste gå igenom den röda grejen och den stora bruna råttan. Om du gjort det, gå upp.
- Master engine room– nu är du på master engine room. Dra i de gröna huvudmotorspakarna. Dra ner mittspaken och de andra i mitten. Klättra till en plattform med en pyramid av FAT och staplar av lådor., Du kommer att anlända på en röd yta. Vänta tills klon kommer nära, hoppa över klon . Var försiktig eftersom du måste vara på toppen eller annars kommer du att falla ner om du är under den. Ta en tur till andra sidan och gå in i ventilen.
- Vent – du kommer att anlända i ventilen. Hitta din väg till bearbetningsrummet. Din karta är ritningen. På vägen dit hittar du ett par avbitare. Fortsätt din väg till bearbetningsrummet. Där kommer du att transporteras till frysen.
- frys – i frysen, gå på toppen och klicka på en metalllåda / lock., Sedan du fick avbitarna, skära sedan kablarna! Gå ut därifrån och din destination är till bearbetningsrummet
- Bearbetningsrummet-i bearbetningsrummet, prata med de mind-kontrollerade människorna. Det enda som fungerar är det tredje chatt alternativet och de alla vara gratis! Klicka sedan på den stora metalldörren och du kommer att falla ner till smältrummet.
- Smelter room– hoppa ner till en röd plattform till ett transportband. Flytta till den högra änden av bältet och hoppa upp på ett rör. Hoppa på toppen av en maskin och ta kaninen drone öron. Bära den., Hitta en ”exit” – knapp och du kommer fram till bearbetningsrummet.
- skrivarrum – gå tillbaka till ventilationen och gå till skrivarrummet. Undvik de fallande lådorna i skrivarrummet. Du ser en annan drönare, avaktivera hjälmarna. Personen kommer att ge dig en utskrift av ett lösenord. Vad är lösenordet? fuzzybunny som de konstiga lösenorden, det här är den konstigaste. Ta papperet och gå till bearbetningsrummet
- Bearbetningsrummet – ta inte av öronen ännu. Det borde du. Gå tillbaka över metalldörren, och du kommer att anlända i RABBOTRUMMET
- lansera och lura Planen – prata med Dr., Hare. Klättra den gigantiska rabboten. Tills rätt plattform, inaktivera den mind-controlled drone. Det kommer att finnas en dator där förresten. Klicka här, ange lösenordet fuzzybunny och kommandot ”starta rabbot’. Du kommer att styra rabboten. Du måste foliera Dr. Hare plan genom att krascha din rabbot till 4 meteorer. Klar? Använd morottransportören för att komma tillbaka utanför fabriken och in på huvudgatan
huvudgatan – här är din chans att hävda belöningen! Prata med borgmästaren och han kommer att ge dig en medaljong och 50 poäng att spendera i butiken!,
extrafunktioner
skapa din egen 24 morot Dr. Hare! Allt du behöver är en skrivare, papper, en limpinne och sax! Besök länken till farkosten här.
under en tid, Poptropica skaparnas blogg detaljerad Dr. Hare resor runt om i världen! Du kan se överallt han besökte genom att gå till den här sidan.