Site Overlay

Pac-Man (spel) (Svenska)

för andra användningar av Pac-Man, se Pac-Man (olika betydelser).

Pac-Man, ursprungligen känd som Puckman i Japan, är det första spelet i Pac-Man-serien. Det skapades av Toru Iwatani och släpptes av Namco 1980, och det publicerades av Bally Midway för US distribution. Spelet skulle fortsätta att bli en kulturell ikon över hela världen.

Namechange

Pac-Man släpptes ursprungligen under det engelska namnet ”Puckman”., Spelets katakana var faktiskt närmare ”Pack Man”, vilket betyder att det ursprungliga namnet troligen översattes felaktigt. När spelet släpptes i USA ville Bally Midway ändra spelets titel på grund av rädsla för vandalism av ”P” i ”Puck” som ändras till ett ”F”, för att ändras till ett olämpligt ord. Midway skickade en lista med tio potentiella nya namn till Namco; alla nekades, med Namco som begärde att det skulle döpas till ”Pac-Man” istället, förmodligen på grund av att det var det faktiska avsedda namnet. Pac-Man-namnet skulle användas över hela världen för alla efterföljande uppföljningar och återutgivningar.,

Gameplay

spelaren guidar den titulära Pac-Man genom en labyrint för att äta Pac-Dots; när alla prickar äts, Pac-Man tas till nästa steg. Fyra spöken, Blinky, Pinky, Inky och Clyde strövar omkring i labyrinten, försöker fånga Pac-Man – om ett spöke rör honom, är ett liv förlorat. När alla liv har gått förlorade, slutar spelet.

nära hörnen av labyrinten är fyra större, blinkande punkter som kallas Power Pellets, ge Pac-Man med tillfällig förmåga att äta spöken. Spökena blir djupblå, omvänd riktning och rör sig långsammare när Pac-Man äter en., När ett spöke äts, återvänder ögonen till spökhemmet där det regenereras i sin normala färg. Blå spöken blinkar vitt innan de blir farliga igen.

den tid spökena förblir sårbara varierar från en runda till nästa, men tidsperioden blir i allmänhet kortare under spelets gång. I senare skeden ändrar spökena inte alls färger, men de vänder fortfarande riktning när en kraftpellet äts.,

förutom Pac-prickar och Power Pellets visas bonusföremål, vanligtvis kallade frukter (men inte alla objekt är frukter) nära mitten av labyrinten. Dessa objekt poäng extra bonuspoäng när ätit. Objekten ändras och bonusvärdena ökar under hela spelet.

en serie intermissioner (även kallad kaffepaus) spelar Efter Vissa nivåer mot början av spelet, vilket visar en humoristisk uppsättning interaktioner. Det finns tre totalt, som visas efter nivåerna 2, 5 och 9. Den tredje pausen visas flera gånger efteråt på senare nivåer.,

PAC-Man tilldelas ett enda bonusliv på 10 000 poäng som standard. DOPPBRYTARE inuti maskinen kan dock ändra de nödvändiga punkterna (15 000 eller 20 000) eller inaktivera bonuslivet helt och hållet.

den ursprungliga labyrinten.

poängsystem

spöken

de fyra spöken, tidigare kända som ”monster”, är fienderna i det ursprungliga arkadspelet., De cyklar genom olika ”lägen” av beteende, vardagligt känt som”scatter ”–där de drar sig tillbaka till de fyra hörnen av labyrinten–och”chase” –där deras AI sparkar in. Varje spöke har unik ai, programmerad så att spelet inte skulle bli omöjligt svårt eller tråkigt.

det finns vissa enkelriktade områden på labyrinten-nämligen de två ”t” formationerna som ligger direkt ovanför och under Spökhemmet (rutan i mitten av scenen)–att spökena kan resa ner genom, men kan inte gå upp genom., Det finns också två ingångar till en tunnel på vardera sidan av labyrinten som Pac-Man kan resa igenom och komma ut på motsatt sida av skärmen på, vilket kommer att sakta ner spöken om de kommer in i den. Ännu en fördel Pac-Man har över KVARTETTEN är att han kan vända något snabbare. När varje spöken manér är fullt lärt sig, kan de lätt manipuleras av spelaren för att få en mycket hög poäng.Här är en uppdelning av varje spöken beteende när I chase-läge, generellt sett:

  • den röda spöket, Blinky, bedriver doggedly Pac-Man.,
  • den rosa spöket, Pinky, försöker bakhåll Pac-Man genom att flytta parallellt med honom.
  • cyan ghost, Inky, försöker få Pac-Man mellan Blinky och sig själv.
  • den orange spöket, Clyde, bedriver Pac-Man när långt ifrån honom, men oftast vandrar bort när han kommer nära.

Här är en uppsättning av alla spökarnas teckennamn (antyder deras beteende) och smeknamn. (De alternativa namnen på Puck Man utlöses genom en DIP switch.,Bashful

Inky Orange Otoboke Guzuta Crybaby Mocky Pokey Clyde

delad skärmnivå

Huvudartikel: karta 256 Glitch

När spelaren kommer till 256: e nivån, medan den vänstra sidan av labyrinten är bra, blir den högra sidan en förvrängd röra av kod, vilket gör nivån omöjlig., Den högra sidan har också några Pac-prickar, men bara 9, och vissa är oätliga. Den högra sidan av skärmen fångar också spöken och kan göra Pac-Man gå utanför skärmen. Om man använder ett hack för att hoppa över nivån, då spelet går tillbaka till den första nivån. På grund av denna bugg, ett perfekt spel bara räknar de första 255 nivåer. Detta är mer allmänt känd som en kill skärm.

den här nivån inspirerade senare sitt eget separata spel, kallat Pac-Man 256.

Hemportar

Pac-Man uppträdde först på hemkonsoler 1981 och har dykt upp på nästan alla system sedan dess., Spelet har släppts för följande system och enheter på något sätt, form eller form.

  • Amstrad CPC
    • eventuellt bootleg i origin, eller en outgiven prototyp.
    • nästan identisk med Atari 400/800/XL / XE-versionen.
  • Android
    • avstod från Google Play Store och ersattes med Pac-Man + turneringar 2013.
    • den här versionen var särskilt det första spelet som någonsin släpptes på Android-plattformen.
  • Antstream
    • streamingtjänst tillgänglig på olika plattformar. Baserat på den ursprungliga arkadversionen.,
  • Apple II
    • Rebranded version av Taxman, en bootleg PAC-man port släpptes 1981. Atari tvingas Skattmasen utvecklare H. A. L. Labs för att stoppa produktionen av spelet, och Atarisoft släppt det som en licensierade Pac-Man-port 1983.
  • Arcade1up maskiner
    • många Arcade1UPs med Pac-Man har släppts (se den här sidan för fullständig lista).
  • Atari 400/800/XL/XE
  • Atari 2600
    • den mest ökända porten i spelet, med många skillnader från originalet (se den här sidan för mer info).,
  • Atari 5200
  • Bally Astrocade
    • en semi-officiell port av spelet av Bally Midway, som döptes ”Muncher” på grund av rädsla för rättsliga åtgärder från Atari.
    • Pac-Man stannar på plats när joysticken släpps, snarare än att fortsätta att röra sig som i alla andra versioner.
  • BlackBerry
  • Classics Games Pass
    • En Japan-endast tjänst tillgänglig på iOS och Android, som löper genom en au Smartpass prenumeration. Baserat på Famicom/NES-versionen.,
  • ColecoVision
    • en avbruten port från Atarisoft, som planerades för en 1983-utgåva. Dess avbokning berodde på att den var överlägsen Atari 5200-versionen, med Atari som trodde att det skulle ha skett försäljning av sina egna konsoler. En prototypversion har dumpats.
      • ”arcade-perfect” Pac-Man är exklusiv för 5200 användes också i stor utsträckning i marknadsföring av Atari mot Coleco, även förolämpa sin egen 2600 version i processen.,
  • Commodore 64
  • Commodore VIC-20
    • två versioner släpptes, med en mycket komplicerad historia. En licensierad Japansk hamn släpptes 1981 av HAL Laboratory, som var mycket arkad-exakt för tidsperioden. I Nordamerika publicerades den utan licens av Commodore själva under namnet Jelly Monsters; Atari tog snabbt rättsliga åtgärder mot denna hamn, och den togs bort från butikerna. Atari släppte sin egen unika port av Pac-Man för VIC-20 1983, vilket inte var nästan lika exakt som Hals version.,
      • Atari port har en annan labyrint jämfört med andra versioner av Pac-Man.
  • Evercade
    • ingår i Namco Museum Collection 1.
  • Famicom / NES
    • utvecklades och publicerades av Namco för Famicom 1984. Spelet släpptes av Tengen för NES overseas 1987, i två olika patronvarianter. En Namco-publicerad NES-version släpptes 1993. I Australien släpptes spelet av H. E. S. I” piggyback ” – format (där det finns en patronplats på själva patronen, vilket kräver att ett annat spel ska vara på toppen).,
  • FM-7
    • Maze är på sin sida.
  • FM-77
    • Maze är på sin sida.
  • Game Boy
  • Game Boy Color
    • släpptes som Pac-Man: Special Color Edition, som också inkluderade Pac-Attack.
    • samma port som den ursprungliga Game Boy-versionen, endast colorized.
  • Game Boy Advance
    • tre versioner släpptes. Arkadversionen inkluderades i Pac-Man Collection och Namco Museum 50th Anniversary; båda sammanställningarna har spelet emulerade något annorlunda från varandra., Famicom/NES-port av Pac-Man släpptes som en fristående Game Boy Advance patron som en del av den Klassiska NES-Serien/Famicom Mini linje.
  • GameCube
    • fyra versioner släpptes. Spelet ingick i Namco Museum och Namco Museum 50th Anniversary, och presenterades som ett bonusspel i Pac-Man World 2 och Pac-Man World 3.
  • Game Gear
  • Gametap
    • en lång nedlagd streamingtjänst för hemdatorer. Baserat på den ursprungliga arkadversionen.,
  • handhållna LCD-spel
    • många olika handhållna LCD-spel har släppts, den tidigaste är Tomy LSI-spelet från 1981.
    • portarna som ingår varierar kraftigt mellan enheter. Majoriteten av tidigare system tog kreativa friheter vid portering av spelet, och har många skillnader jämfört med originalet. Senare konsoler (som mga ”Classic Arcade” – versionen) är mycket mer exakta omvandlingar.
    • de flesta PAC-man LCD-spel är i svartvitt, men en handfull var i färg.,
  • IBM PC
    • färger är mycket off på grund av begränsningarna i hårdvaran.
  • Intellivision
    • har en annan labyrint jämfört med andra versioner av Pac-Man.
  • iOS (iPhone, iPad, etc.)
    • avstod från App Store och ersattes med Pac-Man + turneringar i 2013.
  • iPod Classic
  • Mobile
  • MSX
  • MZ-700
    • Maze är på sin sida.
    • har mycket grundläggande, kantiga grafik. Om ett externt PCG-chip installerades på datorn, visas grafiken mer exakt till originalet.,
  • MZ-1500
    • labyrint är på sin sida.
  • MZ-2000
    • Maze är på sin sida.
  • Nelsonic Digital Watch
    • klockor med en LCD-baserad konvertering av Pac-Man.
    • Två klockor släpptes. En har Tomy LSI spelversion av Pac-Man, och styrs av fyra riktningsknappar. Den andra har en modifierad version av Tomy Watchman: Monster Hero, och styrs med en liten joystick.
      • den senare modellen kom med fyra joystick toppar färgade efter de fyra spöken.,
  • Neo Geo Pocket Color
  • Nintendo 64
    • ingår i Namco Museum 64.
  • Nintendo DS
    • tre versioner släpptes. Spelet inkluderades som ett upplåsbart bonusspel i Pac ’N Roll och Pac-Man World 3. Det var senare med i Namco Museum DS.
  • Nintendo 3DS
    • fyra versioner släpptes. Det fanns två virtuella konsolversioner: Pac-Man för Game Boy och Pac-Man för Famicom/NES. Den ursprungliga arkadversionen inkluderades i Pac-Man & Galaga Dimensions och Pac-Man Party 3D.,
    • dessutom kommer 3DS-versionen av Pac-Man Museum att innehålla arkadspelet, men den här porten avbröts tillsammans med Wii U-versionen.
  • Nintendo Switch
    • två versioner släpptes. Arcade original ingick i Namco Museum. Famicom / NES-versionen ingick i Namco Museum Archives Vol. 1 och patronutgåvan av Namcot Collection; för den nedladdningsbara versionen av den senare såldes den som DLC istället.
  • PC-6001
  • PC-8001
    • Maze är på sin sida.,
  • PC-88
    • Maze är på sin sida.
  • PC-98
  • PlayStation
    • två identiska versioner släpptes, som inkluderades i Namco Museum Vol. 1 och Pac-Man-Världen.
  • PlayStation 2
    • fyra versioner släpptes. Spelet ingick i Namco Museum och Namco Museum 50th Anniversary, och presenterades som ett bonusspel i Pac-Man World 2 och Pac-Man World 3.
  • PlayStation 3
    • fyra versioner släpptes. Spelet ingick i Namco Museum Essentials och Pac-Man Museum., Det fanns två PS en klassiker versioner: Namco Museum Vol. 1 och Pac-Man World, som båda har det ursprungliga spelet.
  • PlayStation 4
    • släpptes som en fristående digital release med titeln Arcade Game Series: Pac-Man.
  • PlayStation Portable
    • tre versioner släpptes. Spelet ingick i Namco Museum Battle Collection (Namco Museum 1 i Japan och Sydkorea). Det fanns två PS en klassiker versioner: Namco Museum Vol. 1 och Pac-Man World, som båda har det ursprungliga spelet.,
  • PlayStation Vita
    • två versioner släpptes via PS one Classics: Namco Museum Vol. 1 och Pac-Man World, som båda har det ursprungliga spelet.
  • Plug ’N Play TV-spel
    • många olika Plug ’n-spel med Pac-Man har släppts (se den här sidan för fullständig lista), den tidigaste är Namco Arcade Classics från 2003.
    • de ursprungliga systemen släpptes av Jakks Pacific, och innehöll en port mycket nära arkadversionen. Konsoler från 2010-talet framåt var från olika tillverkare, och har ofta Famicom/NES-versionen.,
  • Pocket Player (min Arkad)
    • ingår i Pac-Man Pocket Player.
    • har en till synes originalport som körs på Sega Genesis hårdvara.
  • Sega Genesis / Mega Drive
    • ingår som ett bonusspel i Pac-Man 2: The New Adventures; släpptes aldrig i en fristående form.
    • liknar Famicom / NES-versionen, men har lite uppdaterad grafik och en högpoängstabell.
  • Sega Dreamcast
    • ingår i Namco Museum.,
  • Sharp X1
  • Sharp X68000
    • ingår som ett bonusspel medföljer X68000 port Pac-Mania.
    • spöket AI är mycket off, med spöken sällan attackerar Pac-Man.
  • Super Famicom / SNES
    • ingår som ett bonusspel i Pac-Man 2: The New Adventures / Hello, Pac-Man!; släpptes aldrig i en fristående form.
    • liknar Famicom / NES-versionen, men har lite uppdaterad grafik och en högpoängstabell.,
  • Bordsarkad maskiner
    • många olika bordsarkad maskiner har släppts, den tidigaste är Coleco bordsskiva från 1981.
    • majoriteten av enheterna från 1980-talet till 2000-talet körde på handhållen LCD-teknik. Senare konsoler har ofta antingen Famicom / NES-versionen (ex: Pac-Man Micro Player) eller använd en anpassad port som löst liknar arkadversionen (ex: Stranger Things Palace Arcade).
    • Namco Museum Mini Player är den enda bordsskivan som har den faktiska arkadversionen.,
  • TI-99/4A
  • VR Headset (Oculus)
    • ingår i Oculus Arcade.
    • säger Puckman på titelskärmen, vilket gör den till den enda porten efter 1980-talet för att göra det.
    • ljudet är mycket högfrekvent.
  • Wii
    • tre versioner släpptes. Den första av dessa var för den virtuella konsolen, som var Famicom/NES-versionen. De andra två ingick i Namco Museum Megamix och Pac-Man Party, som båda använder arcade original.,
  • Wii u
    • två versioner släpptes, både för den virtuella konsolen: Pac-Man för Famicom / NES och Pac-Man-samlingen för Game Boy Advance.
    • Dessutom kommer Wii U-versionen av Pac-Man Museum att innehålla arkadspelet, men den här porten avbröts tillsammans med Nintendo 3DS-versionen.
  • Windows PC
    • många konverteringar släpptes, från Windows 95 till Windows 10. Den tidigaste av dessa var Microsoft Return of Arcade från 1996.,
    • på grund av den mer kraftfulla arkitekturen av datorer jämfört med konsoler vid den tiden var alla portar raka emuleringar av arkadversionen, med liten eller ingen skillnad (det enda undantaget är bonusversionen som ingår i Pac-Man World 2).
  • Windows Phone
  • Xbox
    • fyra versioner släpptes. Spelet ingick i Namco Museum och Namco Museum 50th Anniversary, och presenterades som ett bonusspel i Pac-Man World 2 och Pac-Man World 3.
  • Xbox 360
    • tre versioner släpptes., Spelet släpptes som en fristående digital release via Xbox Live-tjänsten. Det ingick också i Namco Museum Virtual Arcade (där det är samma som Xbox Live-versionen) och Pac-Man Museum.
    • Namco Museum Virtual Arcade och Xbox Live-versionerna fixar 256: e Maze killscreen för att inte ha en förvrängd kodlinje, vilket gör det möjligt för spelaren att fortsätta bortom nivå 256 utan att hacka.
  • Xbox One
    • släpptes som en fristående digital release med titeln Arcade Game Series: Pac-Man.,
  • ZX Spectrum

Homebrew versioner av pac-Man har också släppts för Atari 7800, Fairchild Channel F, ColecoVision, Atari 8-bit och MS-DOS, tillsammans otaliga ”förbättrade” versioner av Pac-Man för Atari 2600 (Pac-Man Arcade, PAC-man 4K, officiellt licensierad av Bandai Namco, och Pac-Man 8K).

andra versioner

det finns många varianter av Pac-Man som i grunden är desamma som det ursprungliga spelet, men har flera skillnader som gör att de sticker ut., Dessa spel inkluderar:

i andra spel

den första Pac-Man är också med i några nyare spel i serien. Följande Pac-Man spel innehåller den ursprungliga arkadversionen.,

  • Pac-Man 2: The New Adventures
  • Pac-Man World
  • Pac-Man World 2
  • Pac-Man World 3
  • Pac ’N Roll
  • Pac-Man Party
  • PAC-man Party 3D
  • Pac-Man och Galaga Dimensions

Namco Museum port

den här versionen av spelet, som introducerades i Namco Museum Volume 1 (1995), är känd för att vara Kanske den mest rereleased ”officiella” versionen av pac-man från 1995 till 2005. Den här versionen av spelet innehöll ofta en gräns baserad på det klassiska puckman-konstverket som omger det., Att vara baserad på originalets källkod är det mest trogen mot arkadversionen, men några saker ändrades i spelet:

  • Pinky syftar alltid exakt fyra utrymmen framför Pac-Man när man är i chase-läge (i originalet blev det fyra mellanslag upp och fyra mellanslag till vänster när Pac-Man stod upp, på grund av en glitch).
  • Inkys beteende har ändrats avsevärt; han syftar uteslutande till Blinkes position i chase-läge.
  • spökarnas ögon kommer inte att resa upp genom envägsvägarna när de återvänder för att regenerera.,
  • när ett spöke skickas tillbaka till spöket hem för att regenerera, kommer de alltid tillbaka ut direkt, även om Pac-Man förlorat ett liv på den aktuella omgången. (För övrigt fixar detta en glitch som kan uppstå i originalet där Pac-Man kan fånga Pinky, Inky och Clyde i Spökhemmet.)
  • spöken kommer att lämna spöket hem till höger om deras målposition råkar vara där. I det ursprungliga spelet kommer de bara att gå till höger om beteendeläget (dvs scatter, chase, skrämd) ändras medan de är i Spökhemmet.,
  • om en bonus frukt visas och Pac-Man äter ett spöke, timern som styr hur länge frukten stannar på skärmen stannar med allt annat. Detta gör det omöjligt för frukt att försvinna medan Pac-Man äter ett spöke.

de flesta utgåvor av Pac-Man efter 2005 är antingen helt korrekta återskapningar av arkadversionen eller den ursprungliga ROM (båda fallen med referenser till Midway removed); som sådan beter sig ghosts alla som de ursprungligen gjorde, och alla mönster som är tillämpliga på den ursprungliga versionen kommer att fungera på dessa., Namco Museum 50th Anniversary och Xbox Live Arcade versioner var bland de första av dem. Den senare presenterade en uppdaterad skärmgräns med hjälp av konstverk från Pac-Man World istället för att baseras på den ursprungliga Puckman-designen.

spela Online

dessa versioner av Pac-Man är antingen listade i det offentliga området eller betraktas som abandonware. Genom att klicka på spelet titeln kommer att leda dig till en spelbar online-version av det från archive.org (mobil kompatibilitet kan variera).,

Trivia

Googles Pac-Man-spel som deras logotyp för att fira Pac-Mans 30-årsjubileum.

  • för spelets 30-årsjubileum uppdaterade Google Kort sin hemsida den 21 maj 2010 i 48 timmar för att tillåta spelare att spela en version av Pac-Man i en labyrint baserad på Google-logotypen. Denna version spelar precis som originalet (inklusive Ghost A. I.), men med följande skillnader:
    • Om ”infoga mynt” klickas efter att spelet har börjat, ms., Pac-Man tema spelar och två spelare kan sedan spela tillsammans som Pac-Man och Ms Pac-Man. De två spelar exakt samma förutom ljudeffekter som görs när man äter prickar.
    • labyrinten, som tidigare nämnts, härrör från Google-logotypen och är inte längre symmetrisk.
    • Det finns fem effektpellets istället för fyra.
    • Google-versionen av Pac-Man har gjorts permanent tillgänglig här.
  • enligt Toru Iwatani, Namco ursprungligen berättade för honom att göra spöken alla samma färg – röd., Toru vägrade ordern, och på frågeformulär till speltestarna frågade om de bara ville ha rödfärgade spöken, ingen av dem gjorde det.
  • spelet har en sällsynt glitch där Pac-Man kan gå igenom ett spöke. Detta är dock mycket svårt att dra av, eftersom spelaren måste ha pixel perfekt timing.
  • Pac-Man, Pac-Man Plus och Pac-Man arrangemanget är de enda spelen i serien som formellt har spökarnas ”tecken” namn.
  • Namco Classic Collection Vol., 2 version av Pac-Man presenterade en blandning av Puck Man alternativa teckennamn och Pac-Man smeknamn som den nya standard för internationella publik. Detta är den enda versionen av spelet för att göra det, som alla andra versioner antingen port över PAC-Man eller Puck man standardnamn (för worldwide och Japan, respektive).
  • Xbox Live Arcade-versionen av Pac-Man har ett arkadskåp i bakgrunden av titelskärmen., Det är helt klart baserad på Puck Man skåp, men att ta en närmare titt på det kommer att visa att alla instanser av ” Puck Man ”ersätts med” Pac-Man”, och alla konsten att Pac-Man på skåpet har en kortare näsa (inte till skillnad från Namco Museum skärm gränsen).
  • PAC ’N Roll avslöjar att spelet äger rum på Pac-månen.
  • den maximala poängen i arkadversionen är 3,333,360 poäng, på grund av den glitched skärmen på nivå 256.
  • i de ursprungliga amerikanska arkadskåp i spelet, Pac-Man och Ghosts konstverk var radikalt annorlunda.,
    • Det antas att Bally Midway kan ha ändrat konstverk skåp mönster för karaktärerna att baseras på vad karaktärerna visas under spelets gång, komplett med en överdriven utseende på karaktärernas skåp konstverk.
  • I Jakks Pacific ’ s port av spelet som presenterades i 2003 Namco Arcade Classics ändras Blinkes AI för att få honom att cirkla över Spökpennan under ”scatter mode”. Sedan när han har gått in i Cruise Elroy state, kommer han att gå till sitt ursprungliga” scatter mode ” hörn medan Pinky skulle ta över sin roll på att cirkla över Ghost Pen., id=”24e6e51805″>
    Handheld LCD Game (Entex, Pacman2)
    Tabletop Arcade Machine (Coleco, Pac-Man)

    Add a photo to this gallery

    Machine and Box Art

    Pac-Man and Puckman arcade machines.,

    Puckman marquee.

    Pac-Man marquee.

    German Puckman side art. It is nearly identical to the Japanese artwork.,

    Puckman side art (alternate).

    Atari 2600 box art.

    Atari 400/800/XL/XE box art.,

    Commodore 64 box art.

    Famicom box art.

    Game Boy box art.,

    Game Gear box art.

    MSX box art.

    NES (1987) box art.,

    Original sketch for the Pac-Man (NES, 1990) and Pac-Mania (Genesis) box arts.,a838″>
    Inky

    Inky

    Add a photo to this gallery

    • The Pac-Man Dossier – an in-depth look at the game mechanics of Pac-Man

    Pac-Man Games

    Maze Games

    Pac-Man • Ms., Pac-Man • Pac-Man Plus • Super Pac-Man • Baby Pac-Man • PAC & Pal • Jr.Pac-Man • Pac-Mania • arrangemang (1996) • PAC-man VR • Maze Madness • Adventures in Time • Quest for the Golden Maze • Pac-Man Vs., • Arrangemang (2005) • Championship Edition • Championship Edition DX • Battle Royale • Pac-Man 256 • Championship Edition 2 • Party Royale

    Platformers

    Pac-Land • Pac-In-Time • Pac-Man World • World 2 • Pac ’N Roll • World 3 • Pac-Man Tilt • Ghostly Adventures • Ghostly Adventures (3DS) • Ghostly Adventures 2

    övriga

    Mr. & Mrs., Pac-Man • Professor Pac-Man • Carnival • Familjen Flipper • Pussel Club • Pac-Attack • Pac-Man 2 • Pac ’N Party • All-Stars • Feber • Pac-Pix • Pinball Förväg • World Rally • Pac-Motos • Fest • Monster

    Mer…

    lista över Pac-Man Spel * mobila spel * inlösen spel * Namco katalog IP spel

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *