om du vill vara en chess champ, kommer det att ta massor av lärande och massor av övning. Här är 10 tips för att komma igång:
lär dig rörelserna
varje schackpjäs kan bara röra sig på ett visst sätt. Till exempel, en bonde rör sig rakt framåt men kan bara attackera på en vinkel, en kvadrat i taget. En riddares drag är L-formad. Biskopen rör sig i en vinkel men kan röra sig mer än en kvadrat åt gången. Tornet (slottet) kan bara röra sig i en rak linje men kan gå framåt, bakåt eller åt sidan., Drottningen, den mest kraftfulla pjäsen, kan röra sig i någon riktning för valfritt antal rutor, men inte två riktningar i ett drag. Och kungen rör sig i en statlig takt — som en kung borde – en kvadrat i taget i vilken riktning som helst.
Öppna med en bonde
flytta bonden framför antingen kungen eller drottningen två rutor framåt. (Endast på sin öppning flytta kan en bonde flytta två rutor.) Detta öppnar vägar för dina biskopar och drottning att komma in i spelet. De rör sig i en vinkel och kan inte komma ut på slagfältet om bönder är i vägen.,
få riddare och biskopar ut
innan du flyttar din drottning, torn eller kung, flytta dina riddare och biskopar mot mitten av styrelsen. Du vill få dessa bitar ut från bakom bönderna så att de kan attackera.
se upp!
och fram! När det är din tur, Tänk alltid på dig själv, ” Vad gjorde min motståndares senaste drag? Vad håller han på med?”Lägger han fällor för att fånga dina bitar ? Bestäm sedan på din egen plan. Titta alltid på alla dina möjligheter. Titta på drag som skulle fånga din motståndares män eller hota hans kung först., Men alltid dubbelkolla dina drag innan du spelar dem. Fråga dig själv, ” lämnar mitt drag något oskyddat?”
slösa inte tid
gör inte för många drag med dina pjäser eller försök att plocka bort motståndarens pjäser.
”CASTLE” EARLY
Castling är ett drag som gör att du kan flytta din kung till säkerhet och få ditt torn i spel. När alla rutor mellan ditt torn och kungen är lediga kan du flytta kungen två rutor mot tornet medan tornet flyttar till torget på kungens andra sida., Om din motståndare försummar att Slott, kanske du kan starta en attack på sin kung. Detta är det enda drag där mer än ett stycke kan flyttas i en tur.
ATTACK i ” MIDDLEGAME ”
Efter att du har tagit med alla dina riddare och biskopar i spelet och castled (dessa rörelser är din” öppning”) börjar middlegame. I mellanspel, alltid vara på jakt efter sätt att fånga din motståndares män. Ta någon bit som din motståndare inte skyddar. Men titta på vad som händer med din bit om du tar hans – kommer du att bli plockad?, Alltid leta efter sätt att flytta massor av dina män i position för att attackera fienden kungen.
förlora bitar klokt
du tar några av motståndarens pjäser. Några av dina bitar kommer att tas. Du måste ta reda på vad som är och är inte en bra byte. Använd dessa punkter för att ta reda på om du gör ett bra drag om du kommer att förlora en av dem:
- drottning: 9 poäng
- torn: 5 poäng
- biskop: 3 poäng
- riddare: 3 poäng
- bonde: 1 poäng
så är det en bra idé att förlora en biskop för att spara en bonde? Nej!,
spela inte för fort
om du ser ett bra drag, sitta på händerna och leta efter en bättre. Patienttänkande är nyckeln till schackframgång.
vinn slutspelet
När du och din motståndare byter bitar och du är nere på bara några män börjar slutspelet. Nu blir bönderna viktigare. Om du kan föra en bonde längst bort från dig, blir bonden en drottning. En stor framgång! Låt din kung attackera också, så länge han håller sig utom räckhåll för din motståndares återstående bitar-särskilt drottningen-och låter sig inte kontrolleras.,
din kung sägs vara i schack när din motståndare hotar att använda en av hans pjäser för att fånga kungen på hans nästa drag. Om din kung kontrolleras och du har inget sätt att ta bort hotet – det kan inte springa iväg, Du kan inte fånga den motsatta pjäsen som har honom i schack och du kan inte blockera kontrollen genom att flytta en av dina egna bitar — spelet är förlorat. Schackmatt! Om du schackmatt din motståndare innan han checkmates dig, då du vinner!