Site Overlay

endelig afsløres 24 Secret to Ludo-spillereglerne

Ludo er fantastisk til at spille sjove spil med familie og venner. Ludo – spillereglerne har meget enkle, selv børnene kan nemt forstå reglerne i Ludo-spillet.

Ludo kunne være en multi-player parlor spil, der opstod i den asiatiske nation. Disse dage er det kappes over hele kloden og forstås af helt forskellige navne. Derfor findes der helt forskellige varianter.
det er kappes af 2 til fire spillere., I hold-play-tilstand, spillerne FN agentur sidder diagonalt modsat fra hinanden slags grupper. Som pr bestyrelsen, Det er typisk rød-gul vs.
Blå-Grøn. Formålet med sporten er at fremkalde alle dine mønter i huset lommen før din modstander(e).

Udforsk denne artikel

du skal bruge dem bord og tilbehør

for spillet behov ombord. Den har en symmetrisk struktur med fire farver (grøn, rød, blå og gul) og hvid baggrund.,

spillerne af sporten tage op everyn farve hver for hans eller hendes mønter og begyndelsen positioner. Vi vil bestemme nogle komponenter på tavlen, der afgrænser inden for de følgende underafsnit.

lommerne

lommerne er de store firkanter på hvert hjørne af brættet. dette er ofte, hvor sporten begynder. Som anbefalet højere end, der er fire lommer, alle beslægtet med hver spiller.

de er kendt af farverne uerfarne, rød, blå og gul. En lomme vil udelukkende holde mønter af sin egen farve.,

hjemmelommen

huslommen er den lidt større kvm. med 3 trekanter inden for det inden for midten af brættet. det er den ultimative destination for alle mønter i spillet.

Når en mønt når huslommen, placeres den på Triangulum af sin farve, og den kan ikke røres eller forbruge terninger.

mest populære indlæg: the ultimate guide to nert.card game rules-2020

sporet

sporet består af de tooghalvtreds firkanter omkring hjemmelommen. Bemærk, at otteogfyrre af disse firkanter er hvide og udelukkende fire ar af en særlig farve.,

mønterne bærer sporet på en meget de .trorotær måde, begyndende ved den ikke-hvide s.. og skulle krydse banen helt. Når de når spidsen (eller munden) af huskørslen, forlader de banen og går ind i huskørslen.

home run

house run består af 4 sæt 5 firkanter, sikker på sporet og også hjemme lommen. hvert sæt er tildelt en tilsvarende farve, fordi lommen den er tilsluttet.

udelukkende er mønterne af en tilsvarende farve tilladt på huskørslen, og de er derfor utilgængelige på deres forskellige hjemmekørsler., Mønter ind i huset køre på spidsen af deres linje sporet, dvs.når de har brug for gennemkøres enoghalvtreds kvadrater.

Bemærk, at de ikke når den 52.kvm. inden for sporet, de er nødt til at komme ind i huset køre, når den 51st.

mønterne

mønterne i spillet er fire af hver farve, og at de starter ved deres forskellige farvede lommer. når afgang lommen, de krydser hele sporet til endelig at komme ind i huset køre.

når de når huslommen, kan de ikke røres. Standardbilledet af mønten kan være en cirkel.,

Ludo spilleregler og spille

Følgende er principperne i denne gamle brætspil. Det er nødvendigt at bemærke, at der findes helt forskellige varianter af sporten.

1. Gameplayet med to til fire spillere.

2. Hver spiller tildeles en farve.

3. Spillerens opstart med deres fire mønter i deres lommer.

4. Formålet med sporten er at fremkalde alle dine mønter i huset lommen før din modstander(e).

5., Spillerne ruller en sekssidet terning i sving og kan fremme nogen af deres mønter på banen med antallet af trin som vist af terningerne.

variationer: per de principper, der følges i nogle komponenter på planeten, vil du være i stand til at foretrække at forgå en score, hvis du ikke behøver at bruge den.

6. Når du kaster en seks i et meget terningkast, skal du kaste terningerne igen og skal bruge alle scoringer, mens du skaber det ultimative valg af hvilke mønter der skal manøvreres hvor som helst.

Hvad er ludo regler for 3 seksere?

7., Hvis du ruller seks 3 gange i en meget række, nulstilles dine kast, og du skal kaste terningerne igen.

8. Du skal være tvunget til at anvende en score fra terningkast til en mønt helt, ikke med halvdelen. som et eksempel, hvis du har rullet en seks og en 3, kan du ikke flytte en mønt med 5 steder inden for sporet og en anden med fire steder. du skal manøvrere en mønt med seks steder, og (enten en tilsvarende eller en særskilt mønt) med 3 steder.

9. I holdspil, kan din terningkast score anvendes til din holdkammerats mønter stadig.

10., I rækkefølge for en spiller at være klar til at frigøre en mønt ind i banen fra sin tilsvarende lomme, spilleren skal få et seks kast med terningen (i dette tilfælde skal spilleren vælge, om eller ikke at bruge det resultat til at kræve, at en mønt ud af lommen eller til at fremme en mønt, der havde været antecedently udgivet). Mønter udledes på den farvede kvm. af sporet.

11. Hvis en mønt lander på en KVM. besat af en mønt en tilsvarende farve, er de 2 mønter samles og kan bevæge sig, som om de var en mønt. det er potentialet til at samle alle fire mønter., Variationer: pr de principper, der følges i nogle komponenter på planeten.

12. Spilleren får associeret mulighed for at lave en bunke eller ej.

13. Bunkerne vil slags eller opløse udelukkende på de fire startpositioner på sporet. Et rødt par, som et eksempel, vil slags eller opløse på nogen af de fire startpositioner på sporet.

14. Bunker kan være formet offer mønter af en tilsvarende farve eller offer mønter af holdkammeraten farve, hvis 2 tilfældigvis lander på et tilsvarende sted.

15., En bunke bevæger sig ved at dividere terningerne kaste med antallet af mønter i bunken. som et eksempel, i en meget bunke af 3 mønter, bevæger den sig med et sted, hvis spilleren ruller en tre; den bevæger sig med 2 pletter, hvis spilleren ruller en seks osv.

16. Bunken vil bevæge sig som en enhed, da terningerne kast repræsenterer et multiplum af antallet af mønter på en bunke. Betydning, hvis du har 2 mønter samlet i en KVM. på sporet, og du har rullet en 5, kan du ikke anvende det på bunken og flytte det med 2 eller 3 firkanter., Hvis du ikke har det andet juridiske træk, skal du gå forud for din score, og også den næste spillers flip kommer op.

17. Hvis en mønt lander på en KVM. besat af en mønt med en markant farve vender mønten i de forskellige farver tilbage til lommen, og også den nye mønt optager s.. (Af hensyn til enkelhed, vi har tendens til at skrive en mønt, dog begrænse sindet, at det godt kan være en bunke af mønter.) Variationer: per de principper, der følges i nogle komponenter på planeten.

18. En enkelt mønt vil udelukkende blive udledt af en anden enkelt mønt, ikke en bunke kommer i en tilsvarende.,

19. En bunke mønter vil udelukkende komme tilbage af en anden bunke af tilsvarende størrelse, hverken større eller mindre.

20. Når en mønt fuldender længden af sporet bortset fra den ene lige før sin startposition (51 firkanter), det kommer ind i huset køre. Bunker vil komme ind i huset køre stadig. Variationer: pr de principper, der følges i nogle komponenter på planeten.

21. Bunkerne kan opløses i dåse inden for husets løb, omend der er begrænsninger for dannelse/ opløsning på det mest spor.

22., Spillere foretrækker typisk at bruge deres terninger på forskellige mønter, hvis de ikke kan anvende dem på mønter i home run. Bevægelsen inden for house run styres af 2 variationer af regler rundt om i verden:

23. En mønt forbliver inden for home run, da den går frem til huslommen, ellers springer den tilbage. som et eksempel, hvis en mønt er 3 firkanter fjernet fra huset køre og også spilleren får en 5 på matricen, spilleren kan rykke 3 positioner til huset lommen og så Rejse 2 positioner fra det til funktionen op 5.

24., Mønten vil gå videre inden for hjemmekørslen, da den når nøjagtigt inden i huslommen eller bevæger sig nærmere dertil gennem huskørslen. som et eksempel, hvis mønten er fire firkanter fjernet fra huset lommen og også spilleren ruller en 5, Han bør anvende kast til en anden mønt. Imidlertid, hvis han ruller en 2, Han vil fremme sin mønt med 2 firkanter, og så hviler den der indtil det efterfølgende træk.

Du kan måske også lide:

  • Sådan spiller du Monopoly Game and Rules-så simpelt selv dine børn kan gøre det
  • A-Z-guiden til, hvordan man spiller Mancala

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *