Site Overlay

Screenshot

Not to be confused with Snapshot.

This feature is exclusive to Java Edition.

A screenshot taken in-game, using F1 to hide the heads-up display.,

schermafbeeldingen zijn afbeeldingen die in het spel worden gemaakt door (standaard) op de F2-toets of Fn + F2 voor Macs en enkele andere toetsenborden te drukken. Screenshots worden automatisch opgeslagen in de” screenshots ” map binnen de .Minecraft directory.

net als andere besturingssleutels in Minecraft, kan de screenshot-toets worden aangepast (in ” opties.. Besturingselementen… Diversen”), dus kijk daar als de standaardsleutel niets doet.

Timestamping system

Screenshot opties

Het is mogelijk om te wijzigen welke functies in de screenshot zijn opgenomen door op control keys te drukken., Standaard lijken de schermafbeeldingen precies op het scherm tijdens de reguliere gameplay.

Control Key functie
F1 verbergt heads-up display-elementen zoals de health bar, hunger bar, experience bar, en alle vastgehouden items. In multiplayer verbergt het ook de server chat en speler naamplaatjes.
F3 geeft het debugscherm weer. Dit toont coördinaten, entiteit tellen, en andere verschillende dingen. Druk op ⇧ Shift + F3 om het debugscherm te openen met debuggrafieken.,

opslag

Op Windows worden schermafbeeldingen opgeslagen in de .minecraft\screenshots in de AppData/Roaming map. Deze map kan worden verkregen door %appdata%\.minecraft\screenshots in de adresbalk van de Verkenner te typen.

voor de Windows 10 versie van Bedrock Edition, druk op ⊞ Win + G om de spelinstellingen overlay te openen. Klik onder Game Capturing op de knop camera om een screenshot te maken. Er verschijnt dan een melding waarin wordt weergegeven waar de schermafbeelding is opgeslagen., De standaard opslagmap voor schermafbeeldingen is C:\Users\<username>\Videos\Captures.

de schermafbeeldingen map kan ook geopend worden door naar “Resource Packs” te gaan in het menu instellingen, te klikken op “Open resource pack folder”, en één niveau omhoog te gaan.

Video

Geschiedenis

Java Edition Alpha
v1.2.0 ?, de screenshot functie is geïmplementeerd. Oorspronkelijk moest F1 ingedrukt worden gehouden bij het maken van screenshots.
Java Edition Beta
1.2 schermafbeeldingen kunnen worden gemaakt met de F2-toets zonder eerst de F1-toets ingedrukt te houden.
1.2_02 het indrukken van ⇧ Shift + F2 zou een onvoltooide experimentele screenshotfunctie aanroepen die probeerde een enorm 645 megapixel TGA-beeld te genereren met een resolutie van 36.450×17.700 pixels., Het indrukken van deze toetscombinatie zou ervoor zorgen dat de client ofwel een tijdje vastloopt, waarbij een aantal geknipt tegels van de huidige weergave wordt weergegeven, of crasht, afhankelijk van de hoeveelheid beschikbare RAM. Gedurende deze tijd, het zou proberen om een bestand van 1.8 GB in grootte dat kan eindigen corrupt te genereren.
1.5 de screenshot bug is opgelost.
Java Edition 1.6.1 ? de mogelijkheid om een aangepast pad te kiezen om de Minecraft-gegevensmap op te slaan is toegevoegd.,
  1. “I just realized shift+F2 will generate an almost 2 gb large screenshot in 1.2_02.” – @notch, January 21, 2011

  • client.jar
  • client.json
  • launcher_profiles.JSON
  • opties.txt

  • Anvil bestandsformaat
  • Chunk formaat
  • Commando opslag formaat
  • gegenereerde structuren formaat
  • niveau formaat
  • Loot tabellen
  • Map item formaat
  • Model
  • NBT formaat
  • Obfuscation kaart
  • afspeelformaat
  • Raids.,dat formaat
  • Raw JSON text format
  • Region file format
  • Structure block file format
    • schematisch bestandsformaat
  • Scorebordformaat
  • serverlijst formaat
  • geluiden.JSON
  • ondertitels
  • dorpen.dat-formaat

  • Classic level format
  • Classic server protocol
  • Indev level format
  • Alpha level format
  • server_level.,dat

Java Edition
Versions
  • Demo
    • Locations
  • PC Gamer Demo (Beta 1.,
Technisch
  • Bekende bugs
    • Launcher
    • Minecraft API
  • Hardware vereisten
  • Blok entiteit
  • Opdrachten
    • Functies
  • Crashes
  • Data-waarden
    • Classic
    • Indev
    • Pre-afvlakking
  • Date versie
  • Debug-scherm
  • de Opmaak van de codes
  • Key codes
  • Launcher
  • Namespaced ID
  • Protocol versie
  • Screenshots
  • Seed
  • Statistieken
  • Vink
  • Spawn brok
  • Coördinaten

.,minecraft ontwikkelingsbronnen Legacy development resources
Multiplayer
  • Server
  • Minecraft Realms
  • serverlijst
  • server.eigenschappen
  • serververeisten
Spelaanpassing
  • Skins
  • Capes
  • Resource packs
  • Data packs
  • Geef een reactie

    Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *