voor andere toepassingen van Pac-Man, zie Pac-Man (disambiguation). Pac-Man (ンン pakkuman), oorspronkelijk bekend als puckman in Japan, is het eerste spel in de Pac-Man serie. Het werd gemaakt door Toru Iwatani en uitgebracht door Namco in 1980, en het werd uitgegeven door Bally Midway voor U. S. distribution. Het spel zou wereldwijd een cultureel icoon worden.
Namechange
Pac-Man werd oorspronkelijk uitgebracht onder de Engelse naam “Puckman”., Het spel katakana was eigenlijk dichter bij “Pack Man”, wat betekent dat de oorspronkelijke naam was waarschijnlijk verkeerd vertaald. Bij de release in de VS wilde Bally Midway de titel van het spel veranderen vanwege de angst dat de “P” in “Puck” zou worden veranderd in een “F”, om te worden veranderd in een ongepast woord. Midway stuurde een lijst van tien mogelijke nieuwe namen naar Namco; ze werden allemaal geweigerd, waarbij Namco vroeg om de naam Pac-Man te krijgen, vermoedelijk omdat het de eigenlijke naam was. De Pac-Man naam zou wereldwijd worden gebruikt voor alle volgende sequels en re-releases.,
Gameplay
de speler leidt de titulaire Pac-Man door een doolhof om Pac-Dots te eten; wanneer alle stippen zijn opgegeten, wordt Pac-Man naar de volgende fase gebracht. Vier geesten, Blinky, Pinky, Inky en Clyde zwerven door het doolhof, proberen Pac-Man te vangen – als een geest hem aanraakt, is een leven verloren. Als alle levens verloren zijn, eindigt het spel.
in de buurt van de hoeken van het doolhof zijn vier grotere, knipperende stippen bekend als Power Pellets, waardoor Pac-Man tijdelijk in staat is om de spoken op te eten. De geesten worden diepblauw, keren om en bewegen langzamer als Pac-Man er een eet., Wanneer een spook wordt opgegeten, keren zijn ogen terug naar het spookhuis waar het wordt geregenereerd in zijn normale kleur. Blauwe geesten flitsen Wit voordat ze weer gevaarlijk worden.
De tijd dat spoken kwetsbaar blijven varieert van de ene ronde tot de volgende, maar de tijdsperiode wordt over het algemeen korter naarmate het spel vordert. In latere stadia veranderen de spoken helemaal niet van kleur, maar ze keren nog steeds om wanneer een krachtpellet wordt opgegeten.,
naast Pac-Dots en Power Pellets verschijnen bonusitems, meestal aangeduid als fruit (hoewel niet alle items fruit zijn) in het midden van het doolhof. Deze items scoren extra bonuspunten wanneer ze worden gegeten. De items veranderen en bonuswaarden stijgen tijdens het spel.
een reeks pauzes (ook wel koffiepauzes genoemd) spelen na bepaalde niveaus tegen het begin van het spel, met een humoristische reeks interacties. Er zijn drie totaal, verschijnen na de niveaus 2, 5 en 9. De derde pauze verschijnt enkele malen later op latere niveaus.,
Pac-Man krijgt standaard een enkele bonuslevensduur van 10.000 punten. DIP-schakelaars in de machine kunnen echter de vereiste punten veranderen (15.000 of 20.000) of de bonuslevensduur helemaal uitschakelen.
scoringssysteem
spoken
De vier spoken, voorheen bekend als” monsters”, zijn de vijanden in het originele arcadespel., Ze fietsen door verschillende” modi “van gedrag, in de volksmond bekend als”scatter “–waar ze zich terugtrekken naar de vier hoeken van het doolhof–en”chase” –waar hun AI kicks in. Elke geest heeft een unieke A. I., zo geprogrammeerd dat het spel niet onmogelijk moeilijk of saai zou worden.
Er zijn bepaalde eenrichtingsgebieden op het doolhof–namelijk de twee “T” formaties die zich direct boven en onder het spookhuis (de doos in het midden van het podium) bevinden–waar de spoken doorheen kunnen reizen, maar er niet doorheen kunnen., Er zijn ook twee ingangen naar een tunnel aan weerszijden van het doolhof waar Pac-Man doorheen kan reizen en aan de andere kant van het scherm naar buiten kan komen, wat de spoken zal vertragen als ze het binnengaan. Een ander voordeel van Pac-Man ten opzichte van het kwartet is dat hij iets sneller kan draaien. Zodra elke ghosts’ maniertjes volledig zijn geleerd, kunnen ze gemakkelijk worden gemanipuleerd door de speler om een zeer hoge score te krijgen.Hier is een overzicht van het gedrag van elke ghosts in chase mode, in het algemeen gesproken:
- De rode geest, Blinky, achtervolgt hardnekkig Pac-Man.,de pink ghost, Pinky, probeert Pac-Man in een hinderlaag te lokken door parallel met hem te bewegen.de cyaan ghost, Inky, probeert Pac-Man tussen Blinky en hemzelf te krijgen.de orange ghost, Clyde, achtervolgt Pac-Man als hij ver van hem verwijderd is, maar dwaalt meestal weg als hij dichtbij komt.
Hier is een verzameling van alle karakternamen van de spoken (hints op hun gedrag), en bijnamen. (De alternatieve namen voor Puck Man worden geactiveerd door middel van een DIP-schakelaar.,Verlegen
Split-screen niveau
hoofdartikel: Kaart 256 Glitch
Wanneer de speler de 256th niveau, terwijl de linker kant van het doolhof is prima, aan de rechterkant wordt een vervormd puinhoop van code, waardoor het niveau onmogelijk., De rechterkant heeft ook enkele Pac-stippen, maar slechts 9, en sommige zijn oneetbaar. De rechterkant van het scherm vangt ook de spoken en kan Pac-Man van het scherm laten gaan. Als men een hack gebruikt om het niveau over te slaan, dan gaat het spel terug naar het eerste niveau. Vanwege deze bug telt een perfect spel alleen de eerste 255 levels. Dit is beter bekend als een kill screen.
dit niveau inspireerde later zijn eigen aparte spel, genaamd Pac-Man 256.
Home Ports
Pac-Man verscheen voor het eerst op thuisconsoles in 1981, en is sindsdien op bijna elk systeem verschenen., Het spel is uitgebracht voor de volgende systemen en apparaten op een of andere manier, vorm of vorm.
- Amstrad CPC
- mogelijk bootleg in origin, of een niet uitgebracht prototype.
- bijna identiek aan de Atari 400/800/XL / XE versie.
- Android
- werd geschrapt uit de Google Play Store en vervangen door Pac-Man + toernooien in 2013.
- Deze versie was het eerste spel ooit uitgebracht op het Android-platform.
- Antstream
- streamingdienst beschikbaar op verschillende platforms. Gebaseerd op de originele arcade versie.,
- Apple II
- Rebranded version of Taxman, a bootleg Pac-Man port released in 1981. Atari dwong Taxman-Ontwikkelaar H. A. L. Labs om de productie van het spel te stoppen en atarisoft bracht het uit als een Pac-Man port in 1983.
- Arcade1UP Machines
- veel Arcade1UPs met Pac-Man zijn uitgebracht (zie deze pagina voor de volledige lijst).
- Atari 400/800/XL/XE
- Atari 2600
- de meest beruchte poort van het spel, met veel verschillen van het origineel (zie deze pagina voor meer informatie).,
- Atari 5200
- Bally Astrocade
- een semi-officiële port van het spel door Bally Midway, die werd omgedoopt tot “Muncher” vanwege angst voor juridische stappen van Atari.
- Pac-Man stopt op zijn plaats wanneer de joystick wordt losgelaten, in plaats van te blijven bewegen zoals in alle andere versies.
- BlackBerry
- Classics Games Pass
- Een Japan-only service beschikbaar op iOS en Android, die draait via een Au Smartpass-abonnement. Gebaseerd op de Famicom/NES versie.,
- ColecoVision
- een geannuleerde port van Atarisoft, die gepland was voor een release in 1983. De annulering was te wijten aan zijn aantoonbaar superieur aan de Atari 5200 versie, met Atari geloven dat het vrijgeven van het spel zou de verkoop van hun eigen console(s) hebben bewerkstelligd. Een prototype versie is gedumpt.de” arcade-perfect ” Pac-Man, die exclusief was voor de 5200, werd ook veelvuldig gebruikt in marketing door Atari tegen Coleco.,
- twee versies werden uitgebracht, met een zeer ingewikkelde geschiedenis. Een licentie Japanse poort werd uitgebracht in 1981 door HAL Laboratory, die zeer arcade-accuraat voor de periode was. In Noord-Amerika werd het zonder licentie uitgegeven door Commodore zelf onder de naam Jelly Monsters; Atari ondernam al snel juridische stappen tegen deze port, en het werd uit de winkels verwijderd. Atari bracht hun eigen unieke port of Pac-Man uit voor de VIC-20 in 1983, die lang niet zo nauwkeurig was als HAL ‘ s versie.,
- Atari ‘ s port heeft een ander doolhof dan andere versies van Pac-Man.
- opgenomen in Namco Museum Collection 1.
- ontwikkeld en gepubliceerd door Namco voor de Famicom in 1984. Het spel werd uitgebracht door Tengen voor de NES overseas in 1987, in twee verschillende cartridge varianten. Een door Namco uitgegeven NES-versie werd uitgebracht in 1993. In Australië werd het spel uitgebracht door H. E. S. in “piggyback” formaat (waar er een cartridge slot op de cartridge zelf, waarvoor een ander spel moet worden op de top).,
- Maze is aan zijn kant gedraaid.
- Maze is aan zijn kant gedraaid.
- uitgebracht als Pac-Man: Special Color Edition, inclusief Pac-Attack.
- dezelfde poort als de originele Game Boy-versie, alleen ingekleurd.
- drie versies werden uitgebracht. De arcade versie werd opgenomen in Pac-Man Collection en Namco Museum 50th Anniversary; beide compilaties hebben het spel iets anders geëmuleerd dan elkaar., De Famicom / NES port van Pac-Man werd uitgebracht als een standalone Game Boy Advance cartridge als onderdeel van de Classic NES serie/Famicom Mini lijn.
- vier versies werden uitgebracht. Het spel werd opgenomen in Namco Museum en Namco Museum 50th Anniversary, en werd gekenmerkt als een bonus spel in Pac-Man World 2 en Pac-Man World 3.
- Een lang niet meer bestaande streamingdienst voor thuiscomputers. Gebaseerd op de originele arcade versie.,
- veel verschillende handheld LCD games zijn uitgebracht, de eerste was het Tomy LSI spel uit 1981.
- de meegeleverde poorten variëren sterk tussen eenheden. De meerderheid van eerdere systemen nam creatieve vrijheden bij het porten van het spel, en hebben veel verschillen in vergelijking met het origineel. Latere consoles (zoals de MGA “Classic Arcade” versie) zijn veel nauwkeuriger conversies.
- de meeste Pac-Man LCD-spellen zijn in zwart-wit, maar een handvol waren in kleur.,
- kleuren zijn erg afwezig vanwege de beperkingen van de hardware.
- heeft een ander doolhof dan andere versies van Pac-Man.
- verwijderd uit de App Store en vervangen door Pac-Man + toernooien in 2013.
- Maze is aan zijn kant gedraaid.
- bevat zeer eenvoudige, blokachtige graphics. Als een externe PCG-chip op de PC is geïnstalleerd, lijken de afbeeldingen nauwkeuriger naar het origineel.,
- Maze is aan zijn kant gedraaid.
- Maze is aan zijn kant gedraaid.
- horloges met een LCD-gebaseerde conversie van Pac-Man.
- twee horloges werden uitgebracht. Een is voorzien van de Tomy LSI spelversie van Pac-Man, en wordt bestuurd door vier directionele knoppen. De andere functies een aangepaste versie van Tomy Watchman: Monster Hero, en wordt bestuurd met behulp van een kleine joystick.
- Het Laatste model kwam met vier joystick tops gekleurd na de vier spoken.,
- opgenomen in Namco Museum 64.
- drie versies werden uitgebracht. Het spel werd opgenomen als een vrij te spelen bonus spel in Pac ‘N Roll en Pac-Man World 3. Het werd later te zien in het Namco Museum DS.
- vier versies werden uitgebracht. Er waren twee virtuele Console versies: Pac-Man voor Game Boy en Pac-Man voor Famicom/NES. De originele arcade versie was opgenomen in Pac-Man & Galaga Dimensions en Pac-Man Party 3D.,
- bovendien zou de 3DS-versie van Pac-Man Museum Het arcade-spel bevatten, maar deze poort werd geannuleerd samen met de Wii U-versie.
- twee versies werden uitgebracht. Het arcade origineel werd opgenomen in het Namco Museum. De Famicom / NES versie werd opgenomen in Namco Museum Archives Vol. 1 en de cartridge release van Namcot Collection; voor de downloadbare versie van de laatste, het werd verkocht als DLC in plaats daarvan.
- Maze wordt op zijn kant gedraaid.,
- Maze is aan zijn kant gedraaid.
- twee identieke versies werden uitgebracht, die werden opgenomen in Namco Museum Vol. 1 en Pac-Man wereld.
- Er zijn vier versies uitgebracht. Het spel werd opgenomen in Namco Museum en Namco Museum 50th Anniversary, en werd gekenmerkt als een bonus spel in Pac-Man World 2 en Pac-Man World 3.
- Er zijn vier versies uitgebracht. Het spel werd opgenomen in Namco Museum Essentials en Pac-Man Museum., Er waren twee versies van PS one Classics: Namco Museum Vol. 1 en Pac-Man World, beide voorzien van het originele spel.
- uitgebracht als een standalone digitale release getiteld Arcade Game Series: Pac-Man.
- drie versies werden uitgebracht. Het spel werd opgenomen in de Namco Museum Battle Collection (Namco Museum 1 in Japan en Zuid-Korea). Er waren twee versies van PS one Classics: Namco Museum Vol. 1 en Pac-Man World, beide voorzien van het originele spel.,
- twee versies werden uitgebracht via PS one Classics: Namco Museum Vol. 1 en Pac-Man World, beide voorzien van het originele spel.
- veel verschillende Plug’ N Plays met Pac-Man zijn uitgebracht (zie deze pagina voor de volledige lijst), de vroegste zijn Namco Arcade Classics uit 2003.
- de originele systemen werden uitgebracht door Jakks Pacific, en hadden een port die erg dicht bij de arcade versie stond. Consoles vanaf de jaren 2010 waren van verschillende fabrikanten, en vaak voorzien van de Famicom / NES-versie.,
- opgenomen in de Pac-Man Pocket Player.
- bevat een schijnbaar originele poort die draait op Sega Genesis hardware.
- opgenomen als een bonus spel in Pac-Man 2: The New Adventures; werd nooit uitgebracht in een standalone vorm.
- vergelijkbaar met de Famicom/NES-versie, maar heeft een enigszins bijgewerkte grafische weergave en een tabel met een hoge score.
- opgenomen in het Namco Museum.,
- opgenomen als een bonusspel gebundeld met de x68000-poort van Pac-Mania.
- de ghost AI is erg afwezig, waarbij de spoken zelden Pac-Man aanvallen.
- opgenomen als een bonusspel in Pac-Man 2: The New Adventures/Hello, Pac-Man!; werd nooit uitgebracht in een standalone vorm.
- vergelijkbaar met de Famicom/NES-versie, maar heeft een enigszins bijgewerkte grafische weergave en een tabel met een hoge score.,
- veel verschillende tabletop arcade machines zijn uitgebracht, de vroegste was de Coleco tafelblad uit 1981.
- de meerderheid van de eenheden van de jaren 1980 tot de jaren 2000 liep op handheld LCD-technologie. Meer recente consoles vaak ofwel voorzien van de Famicom / NES versie (ex: Pac-Man Micro Player) of gebruik maken van een aangepaste poort losjes lijkt op de arcade versie (ex: Stranger Things Palace Arcade).
- de Namco Museum Mini-speler is het enige tafelblad met de eigenlijke arcade-versie.,
- opgenomen in Oculus Arcade.
- zegt Puckman op het titelscherm, waardoor het de enige port na de jaren 1980 is die dit doet.
- geluid is zeer hoog.
- drie versies werden uitgebracht. De eerste was voor de virtuele Console, die de Famicom / NES versie was. De andere twee waren opgenomen in Namco Museum Megamix en Pac-Man Party, die beide gebruik maken van de arcade original.,Wii U
- twee versies werden uitgebracht, beide voor de virtuele Console: Pac-Man voor de Famicom / NES en Pac-Man Collection voor de Game Boy Advance.
- bovendien zou de Wii U-versie van Pac-Man Museum Het arcade-spel bevatten, maar deze poort werd geannuleerd samen met de Nintendo 3DS-versie.
- Windows PC
- talrijke conversies werden vrijgegeven, van Windows 95 naar Windows 10. De eerste daarvan was Microsoft Return of Arcade uit 1996.,
- door de krachtigere architectuur van computers in vergelijking met consoles in die tijd, waren alle poorten rechte emulaties van de arcade-versie, met weinig tot geen verschillen (de enige uitzondering is de bonusversie die is opgenomen in Pac-Man World 2).
- Windows Phone
- Xbox
- Er zijn vier versies uitgebracht. Het spel werd opgenomen in Namco Museum en Namco Museum 50th Anniversary, en werd gekenmerkt als een bonus spel in Pac-Man World 2 en Pac-Man World 3.
- Xbox 360
- Er zijn drie versies uitgebracht., Het spel werd uitgebracht als een standalone digitale release via de Xbox Live-service. Het werd ook opgenomen in Namco Museum Virtual Arcade (waarin het hetzelfde is als de Xbox Live-versie) en Pac-Man Museum.
- de Namco Museum Virtual Arcade en de Xbox Live-versies fixeren het 256th Maze killscreen om geen vervaagde regel code te bevatten, en dit stelt de speler in staat om verder te gaan dan niveau 256 zonder te hacken.
- Xbox One
- uitgebracht als een standalone digitale uitgave met de titel Arcade Game Series: Pac-Man.,er zijn ook Homebrew versies van Pac-Man uitgebracht voor de Atari 7800, Fairchild Channel F, ColecoVision, Atari 8-bit en MS-DOS, naast talloze “verbeterde” versies van Pac-Man voor de Atari 2600 (Pac-Man Arcade, Pac-Man 4K, werd officieel gelicentieerd door Bandai Namco, en Pac-Man 8K).
andere versies
Er zijn veel variaties van Pac-Man die fundamenteel hetzelfde zijn als het originele spel, maar met verschillende verschillen waardoor ze opvallen., Deze spellen omvatten:
in andere spellen
de eerste Pac-Man is ook te zien in enkele nieuwere spellen in de serie. De volgende Pac-Man spellen bevatten de originele arcade versie.,
- Pac-Man 2: De Nieuwe Avonturen
- Pac-Man World
- Pac-Man World 2
- Pac-Man World 3
- Pac ’n Roll
- Pac-Man Party
- Pac-Man Party 3D –
- Pac-Man en Galaga Dimensions
Namco Museum poort
Deze versie van het spel, die werd geïntroduceerd in Namco Museum Volume 1 (1995), is opmerkelijk voor het zijn misschien wel de meest uitgebracht “officiële” versie van Pac-Man uit het jaar 1995 tot 2005. Deze versie van het spel vaak featured een rand gebaseerd op de klassieke puckman artwork eromheen., Omdat het gebaseerd is op de broncode van het origineel, is het meestal trouw aan de arcade-versie, maar een paar dingen werden gewijzigd in de gameplay:
- Pinky richt altijd precies vier spaties voor Pac-Man als hij in de chase-modus staat (in het origineel werd dit Vier spaties omhoog en vier spaties naar links als Pac-Man naar boven was gericht, vanwege een storing).
- Inky ’s gedrag is aanzienlijk veranderd; hij richt zich uitsluitend op Blinky’ s positie in chase mode.
- de ogen van de spoken zullen niet omhoog reizen door de eenrichtingswegen wanneer ze terugkeren om te regenereren.,
- wanneer een spook wordt teruggestuurd naar het Huis van de geest om te regenereren, zullen ze altijd onmiddellijk terugkomen, zelfs als Pac-Man een leven verloor in de huidige ronde. (Overigens, dit lost een glitch die kan optreden in het origineel waar Pac-Man Pinky, Inky, en Clyde in de Ghost Home kan vangen.)
- spoken zullen het spook thuis naar rechts verlaten als hun doelpositie daar is. In het originele spel, zullen ze alleen verlaten naar rechts als de gedragsmodus (dwz scatter, chase, bang) verandert terwijl ze in het spookhuis.,
- als er een bonusfruit verschijnt en Pac-Man een spook eet, stopt de timer die bepaalt hoe lang het fruit op het scherm blijft staan met al het andere. Dit maakt het onmogelijk dat fruit verdwijnt terwijl Pac-Man een geest eet.
De meeste versies van Pac-Man na 2005 zijn ofwel volledig accurate recreaties van de arcade versie of de originele ROM (beide gevallen met verwijzingen naar Midway verwijderd); als zodanig gedragen De spoken zich allemaal zoals ze oorspronkelijk deden, en alle patronen die van toepassing zijn op de originele versie zullen hierop werken., De Namco Museum 50th Anniversary en Xbox Live Arcade versies waren een van de eerste van hen. De laatste bevatte een bijgewerkte schermrand met illustraties van Pac-Man World in plaats van Gebaseerd te zijn op het originele puckman-ontwerp.
Speel Online
deze versies van Pac-Man zijn ofwel opgenomen in het publieke domein of worden beschouwd als abandonware. Klikken op de titel van het spel zal leiden u naar een speelbare online versie van het uit archive.org (mobiele compatibiliteit kan variëren).,
Trivia
- Voor het 30-jarig bestaan van het spel heeft Google zijn homepage kort bijgewerkt op 21 mei 2010 gedurende 48 uur, zodat spelers een versie van Pac-Man kunnen spelen in een doolhof gebaseerd op het Google-Logo. Deze versie speelt precies zoals het origineel (inclusief Ghost A. I.), maar met de volgende verschillen:
- als” Insert Coin ” wordt geklikt nadat het spel is gestart, wordt de MS., Pac-Man thema speelt en twee spelers kunnen dan samen spelen als Pac-Man en Ms. Pac-Man. De twee Spelen precies hetzelfde, behalve voor geluidseffecten gemaakt bij het eten van stippen.
- het doolhof, zoals eerder vermeld, is afgeleid van het Google-logo en is niet meer symmetrisch.
- Er zijn vijf krachtpellets in plaats van vier.
- de Google-versie van Pac-Man is hier permanent beschikbaar gemaakt.
- volgens Toru Iwatani, vertelde Namco hem aanvankelijk om de spoken allemaal dezelfde kleur – rood te maken., Toru weigerde het bevel, en op vragenlijsten aan de spel testers vragen of ze alleen rood gekleurde geesten willen, geen van hen deed.
- het spel bevat een zeldzame glitch waar Pac-Man door een spook kan lopen. Dit is echter erg moeilijk om te trekken, als de speler nodig heeft om pixel perfecte timing.
- Pac-Man, Pac-Man Plus en Pac-Man Arrangement zijn de enige spellen in de serie die formeel de namen van de ghosts bevatten.
- The Namco Classic Collection Vol., 2 versie van Pac-Man featured een mix van de puck Man alternatieve karakter namen en de Pac-Man bijnamen als de nieuwe standaard voor internationaal publiek. Dit is de enige versie van het spel om dit te doen, als alle andere versies ofwel over de Pac-Man Of Puck Man standaard namen (voor wereldwijd en Japan, respectievelijk).
- de Xbox Live Arcade-versie van Pac-Man heeft een arcade-kast op de achtergrond van het titelscherm., Het is duidelijk gebaseerd op het kabinet Puck Man, maar als je het van dichterbij bekijkt, zul je zien dat alle exemplaren van “Puck Man” zijn vervangen door “Pac-Man”, en dat alle kunst van Pac-Man Op het kabinet een kortere neus heeft (net als de schermrand van het Namco Museum).
- Pac ‘N Roll onthult dat het spel plaatsvindt op de Pac-maan.
- de maximale score in de arcade versie is 3.333.360 punten, vanwege het glitched scherm op niveau 256.in de originele arcade cabinets van het spel waren Pac-Man en The Ghosts radicaal anders.,er wordt aangenomen dat Bally Midway may de ontwerpen van de behuizing had veranderd zodat de personages gebaseerd waren op wat de personages tijdens het spelen verschijnen, compleet met een overdreven uiterlijk op het behuizing-artwork van de personages.
- In Jakks Pacific ’s port of the game uit 2003 Namco Arcade Classics, is Blinky’ s AI veranderd om hem over de Ghost Pen te laten cirkelen tijdens “scatter mode”. Dan wanneer hij Cruise Elroy state heeft ingevoerd, hij zal gaan naar zijn oorspronkelijke “scatter mode” hoek, terwijl Pinky zou nemen over zijn rol op cirkelen over de Ghost Pen., id=”24e6e51805″>
Handheld LCD Game (Entex, Pacman2)Tabletop Arcade Machine (Coleco, Pac-Man)
Add a photo to this gallery
Machine and Box Art
Pac-Man and Puckman arcade machines.,Puckman marquee.Pac-Man marquee.German Puckman side art. It is nearly identical to the Japanese artwork.,Puckman side art (alternate).Atari 2600 box art.Atari 400/800/XL/XE box art.,Commodore 64 box art.Famicom box art.Game Boy box art.,Game Gear box art.MSX box art.NES (1987) box art.,Original sketch for the Pac-Man (NES, 1990) and Pac-Mania (Genesis) box arts.,a838″>InkyInkyAdd a photo to this gallery
- The Pac-Man Dossier – an in-depth look at the game mechanics of Pac-Man
Pac-Man Games Maze Games Pac-Man • Ms., Pac-Man • Pac-Man Plus • Super Pac-Man • Baby Pac-Man • Pac & Pal • Jr.Pac-Man • Pac-Mania • Arrangement (1996) • Pac-Man VR • Maze Madness • Adventures In Time • Quest for the Golden Maze * Pac-Man Vs., • Arrangement (2005) • Championship Edition • Championship Edition DX • Battle Royale • Pac-Man 256 • Championship Edition 2 • Party Royale
Platformers Pac-Land • Pac-In-Time • Pac-Man World • Wereld 2 • Pac ’n Roll • Wereld 3 • Pac-Man Tilt • Spookachtige Avonturen • Spookachtige Avonturen (3DS) • Spookachtige Avonturen 2
Andere de Heer & Mevrouw, Pac-Man * Professor Pac-Man • Carnival * Family Pinball • Puzzle Club • Pac-Attack • Pac-Man 2 • Pac ’n Party • All-Stars • Fever • Pac-Pix • Pinball Advance • World Rally • Pac-Motos • Party * Monsters
More… Lijst met Pac-Man-spellen * mobiele spellen • Redemption games * Namco Catalog IP-spellen
- uitgebracht als een standalone digitale uitgave met de titel Arcade Game Series: Pac-Man.,er zijn ook Homebrew versies van Pac-Man uitgebracht voor de Atari 7800, Fairchild Channel F, ColecoVision, Atari 8-bit en MS-DOS, naast talloze “verbeterde” versies van Pac-Man voor de Atari 2600 (Pac-Man Arcade, Pac-Man 4K, werd officieel gelicentieerd door Bandai Namco, en Pac-Man 8K).