Feature photo above by Harry (Phineas H) via Flicker (CC BY 2.0).
wiskundige concepten: tellen tot vijf, vooruit denken.
spelers: twee of meer.
apparatuur: geen.
hoe te spelen
elke speler begint met beide handen als Vuisten, palm naar beneden, wijsvingers uitgeschoven om één punt voor elke hand te tonen., Gebruik op je beurt een van je vingers om met één hand te tikken:
- als je de hand van een tegenstander tikt, moet die persoon net zoveel extra vingers op die hand uitsteken (naast de punten die er al zijn) als je hebt laten zien op de hand die tikte. Je eigen vingers veranderen niet.
- als je je tegenstander dwingt om alle vingers en duim aan één hand uit te strekken, dan is er een “dode hand” die achter de rug van de speler moet worden gelegd, uit het spel.
- Als u met uw eigen hand tikt, kunt u de vingers van de ene hand naar de andere “splitsen”., Bijvoorbeeld, als je drie punten aan de ene hand en slechts EEN aan de andere, kunt u tikken handen om ze te herschikken, waardoor twee vingers op elke hand. Splits hoeven niet gelijk te eindigen, maar elke hand moet minstens één punt hebben (en minder dan vijf, natuurlijk).
- u kunt zelfs een dode hand doen herleven als u genoeg vingers aan uw andere hand hebt om te splitsen. Een dode hand heeft al zijn punten verloren, dus het begint bij nul. Wanneer u erop tikt, kunt u de punten uit uw andere hand delen zoals u wilt.
de laatste speler met een live hand wint het spel.,
variaties
huisregel: wilt u een korter spel? Laat de splits weg. Of je kunt gewone splitsingen toestaan, maar geen vingers aan dode handen.
noppen: alle splitsingen moeten de vingers gelijkmatig over de handen verdelen. Als je een oneven aantal punten, dit zal u verlaten met “halve vingers,” getoond door curling die vingers naar beneden.
Zombies: (voor gevorderde spelers.,) Als een hand met meer vingers wordt getikt dan nodig is om hem uit het spel te zetten, komt hij terug uit de dood met de overgebleven punten. Bijvoorbeeld, als je vier vingers uit, en je tegenstander tikt je met een twee-vinger hand, dat zou vullen uw hand met een punt over. Sluit je vuist, en houd dan alleen het zombie punt. In deze variatie is de enige manier om een hand te doden door hem precies vijf punten te geven.
geschiedenis
vinger-tellen spelletjes zijn gebruikelijk in Oost—Azië-en ze moeten besmettelijk zijn, omdat mijn dochters ze betrapt van hun Koreaanse vrienden op de universiteit., Middelbare school leraar Nico Rowinsky gedeeld eetstokjes (dat is eenvoudiger dan de versie die mijn dochters mee naar huis genomen) in een reactie op de” Tiny Math Games “post op dan Meyer’ s blog.
Dit bericht is een fragment uit mijn boek