Site Overlay

Louisiana Haunted House 13e Gate Baton Rouge LA

De 13de Poort Haunted House in Baton Rouge, LA is geweest rond voor een aantal jaren, maar het is echt dook op de nationale radar toen de eigenaars ingediend intens video Hauntworlds nieuwste DVD in 2007. Het is duidelijk dat ze een zeer coole show hadden, en een aantal geweldige dingen deden in wat sommigen zouden noemen “detailleren” the haunt., Ik heb gelukkig de 13e poort in November 2007 gezien net nadat het voor het seizoen gesloten was, maar voordat ik je mee Neem op een rondleiding door de plaats, laten we een beetje bespreken wat ik bedoel met “detail”.

Wat is Detail?in the haunted house business horen we veel woorden die het ambacht beschrijven. Een van de meest voorkomende is “detail”, maar wat betekent dat precies? Voor sommigen betekent het de hoeveelheid liefde en werk in een scène gezet en voor sommigen lijkt het te zijn hoeveel lagen van spullen vult een spookhuis., Sommigen vinden dat te veel detail is een verspilling, en anderen kunnen nooit genoeg rekwisieten en effecten gepropt in hun show (Ik ben schuldig hier!) . Misschien twee jaar geleden ging ik voor het eerst naar Rocky Point Haunted House, en vorig jaar ging ik naar de laatste Fright Nights gehouden daar net voor de veiling. Was dat spookhuis gedetailleerd?… Ja … maar het was in mijn hoofd eigenlijk iets heel anders, iets wat ik zou noemen, …echt! En dat is precies wat de 13e poort in Baton Rouge, LA is … verbluffend echt!
Real vs., Gedetailleerde
In A haunted house proberen producenten je bang te maken, je te vermaken, om indruk op je te maken. We hebben allemaal verschillende middelen tot onze beschikking: de kunstenaars die voor ons werken, de visie van de producent, het budget van The haunt, enz. Sommige richten zich eerst op de angsten en maak je niet al te veel zorgen over de look. Voor degenen die zich richten op de look zijn er ook vele manieren om te gaan.

De meeste van de echt grote spoken die ik heb gezien zijn surrealistische omgevingen gevuld met totale sensorische overbelasting., Animaties komen uit elke hoek; theatrale verlichting, flitsers en black light onthullen scènes vol monsters, rekwisieten en zwaar gedetailleerde muren. Vaak haunts zoals deze hebben tonnen van hoge kwaliteit rekwisieten en sets, maar het zou moeilijk zijn om de sets als echt te verwarren. De overvloed aan griezelige statische figuren, speciale effecten, harde geluiden, kleurrijke verlichting, lasers en strobes, luchtkanonnen en animaties maken deze gebeurtenissen verbazingwekkend cool en eng, maar bijna meer als opgevoerde versies van traditionele donkere ritten, in plaats van echte verlaten spookplaatsen.,toen ik echter naar Rocky Point ging, was de show anders dan andere spoken die ik ooit had gezien (met de mogelijke uitzondering van gebieden in Dead Acres of Columbus, Ohio). De sets zagen er echt uit. Muren, gebouwen en gevels leken gebouwd te zijn zoals ze eruit zouden moeten zien, niet gebonden door 4×8 panelen. De installatie leek permanent, met kasseien op de vloer, echte bladeren, water, enz. Rekwisieten werden niet op elkaar gestapeld; ze waren alleen waar ze “zouden” moeten zijn. Een ander ding dat me opviel was de verlichting. Het meeste was praktisch, dat wil zeggen van lampen, gesimuleerde fakkels, faux maanlicht, enz., Ontbrekende Voor het grootste deel waren de strobes, lasers, spotlights op rekwisieten, en duistere duisternis de meeste spoken bezitten. Als je niet naar het plafond keek, zou het schemerige kerkhof bijvoorbeeld, verlicht door straatlantaarns, er even bijna echt uitzien. Waarom praat ik zoveel over Rocky Point? Omdat de notie van het creëren van een “echt” ogende omgeving een van de dingen is die the 13th Gate zo ongewoon maakt…

Midnight Productions
gedurende 13 jaar bouwden Dwayne en Kathy Sanburn spookhuizen., Hun bedrijf Midnight Productions werd genoemd omdat ze altijd “up after midnight” werkten aan de sets. Maar na vele jaren van tijdelijke shows waren ze nog steeds ontevreden. Ze hadden een plek nodig waar ze het hele jaar door konden werken, een plek waar ze echt hun tanden in konden zetten. In 2001 waren ze in staat om een 40.000 SF gebouw te huren in het centrum van Baton Rouge, uren van hun huis in Alexandria, LA. De plaats werd door de geschiedenis sijpelde … echte slavenketens werden ontdekt toen ze het buitenmoeras bouwden., Na 11 maanden van de bouw openden ze de 13e poort, een enorme, uitgebreide achtervolgen met 13 “thema” gebieden. Vol coole sets en slimme schrikbeelden was the haunt een succes, maar Dwayne wilde nog steeds meer.in 2005 bezochten ze de set van de horrorfilm “The Reaping” met Hillary Swank, opgenomen in Baton Rouge. Geïnspireerd door het productieontwerp huurde hij de scenic artists van de film in om bij de 13th Gate te werken, sets te bouwen en filmstijltechnieken te onderwijzen aan zijn al getalenteerde medewerkers., Vanaf dat moment begonnen ze aan een transformatie van het toch al indrukwekkende spookhuis naar iets nog groters.een Tour door de 13th Gate na het zien van de beelden van dit spookhuis op de laatste Hauntworld video moest ik het persoonlijk zien. Oktober is een beetje druk voor mij als je zou kunnen voorstellen, dus begin November een paar dagen na de 2007 seizoen verpakt Ik sprong op een vliegtuig op weg naar Louisiana. Hoewel ze waren gesloten voor het seizoen, kreeg ik een rondleiding door de plaats, vergezeld van een aantal klassieke zuidelijke gastvrijheid., Wat volgt is een verslag van The haunt ‘ s decors en scènes in November 2007. Verbazingwekkend Dwayne en zijn bemanning begonnen te herbouwen en te renoveren kort nadat ik vertrok en waren diep in de bouw in December!de gebouwen (The haunt is gehuisvest in twee aangrenzende structuren) zijn oud, griezelig en zwart geschilderd. Een angstaanjagende Doder loert op het dak van het gebouw, aankondigend aan iedereen die voorbij komt dat ze een spookhuis hebben gevonden! Wanneer u het gebouw binnenkomt, begint de wow-factor meteen, want zelfs de ticketbalie en de cadeauwinkel zijn rijkelijk versierd., De hele show heeft als thema 13 verschillende gebieden, dus de naam de 13e poort. In 2007 hebben ze meer dan 4000 sf omgebouwd tot een ticketing gebied, en wachtrij, nu bekend als de 1st Gate of de 13th Gate Shipping Company. De beste manier om het te beschrijven zou zijn om het te vergelijken met de ketelkamer wachtrij in Disney ‘ s Tower of Terror.het hele gebied heeft als thema een bedompte industriële kelder. Gasten wind door pilaren en bogen van koude baksteen en rottende gips, geconfronteerd met gigantische roestige metalen machines bij elke beurt., Roest, rot en groene algen druppelt langs de muren, dat wanneer aangeraakt zijn hard en koud, werkelijke gips en cement niet latex of vacuform. Olieachtige vloeistof zuigt achter een vastgeschroefd portaal op één apparaat, en oude kratten gebonden in roestige kettingen strooien de omtrek. Aan de randen van de kamer, vuile jute zakken opknoping van het plafond af en toe trillen, en een enorme collectie van vervelende oude boerderij gereedschappen en een ruwe gehouwen doodskist zijn tentoongesteld. De brandpunten van de ruimte zijn echter de vier liften in het midden., Gasten voeren twee van hen in volgorde, terwijl periodiek een derde onthult een angstaanjagende verrassing. Wanneer de kamer vol gasten zit, veroorzaakt het personeel een speciale reeks die bijzonder angstaanjagend is. De lichten flikkeren en langzaam dimmen als een enorme lucht tank in het midden van de wachtrij vult het tanks. Zodra de kamer in totale duisternis valt wordt de lucht vrijgegeven met een enorme ontploffing, met groot effect!

de liften zijn perfect, met alle wijzerplaten, verlichting en extra ‘ s die u kunt verwachten in een verouderde goederenlift., Als je aan je gesimuleerde afdaling begint, wacht er echter een extra verrassing. Dwayne en zijn bemanning groef 2 enorme tunnels onder de kruipruimte van het gebouw ! Meer dan 15 meter door modder en oud beton werd in een hoek getunneld voor elke lift. Met het gebruik van massieve spiegels en slimme verlichting is het resultaat een schijnbare bodemloze liftschacht! Voordat de simulatorreeks begint, toont een verlichtingsverandering u de put onder het metalen rooster dat als vloer voor de lift dient, freaking out die hoogtevrees., Dit samen met een zijwegbeweging maakt de val van de lift nog effectiever.bij het verlaten van de lift reis je door meer tunnels van rottend gips langs een enorme roestige industriële ventilator naar de 2nd Gate, Het krankzinnigengesticht. Deze sectie heeft veel scènes die je zou verwachten voor het thema, en beschikt over een behoorlijke hoeveelheid menselijke schaal animaties. Sommige kamers zijn voorzien van een griezelige kraamafdeling, een kamer met deuren, gewatteerde cellen en een lijkenhuis. Opmerkelijk hier zijn de vele werkelijke medische apparaten op het display, en het niveau van vuil de set dressoirs hebben gelaagd de plaats met.,vervolgens is de 3e Poort, Het Huis van was. De sets vertegenwoordigen een klassieke theatrale Horrorkamer en zijn geschikt voor vele enge films, van de klassiekers tot het heden. Prominent tentoongesteld is het lab van Dr. Frankenstein, compleet met uitgebreid gebeeldhouwde kasteelstenen muren en een antieke elektroshock machine. Tableaus uit The Phantom of the Opera, en American Werewolf in Londen zijn ook uitgedost, met voldoende theatrale gordijnen geleverd voor acteur aanvallen. Misschien wel de meest opvallende is een scène uit Freddy Vs. Jason., Twee spot on replica ‘ s worden in het midden van de strijd van de iconische boiler room van de film neergeslagen, met een cascade van echt water dat de strijders scheidt. Tijdens bepaalde nachten van de run, de grote populatie van terugkerende gasten kreeg een extra schok als de normaal statische Jason Of Freddy had een acteur in plaats daarvan!

toen we het Huis van was verlieten kwamen we bij de 4e poort, een claustrofobie Tunnel. Dit populaire effect bekend bij haunters, is een systeem van airbags die een gevoel van “levend begraven”biedt., Het maakte een mooie overgang naar de 5e Poort Het Huis van de doden. Deze reeks portretteerde een standaard huis met een slaapkamer, eetkamer, enz. Als je binnenkomt, speelt een TV nieuwsbeelden af van een zombie-aanval, en bereidt gasten mentaal voor op het bloedbad dat komt. Naast de uitgebreide sets gevonden in de 13e poort, beschikt the haunt ook over een zeer bekwame make-up en costuming afdeling. Deze bemanning besteedt extra zorg aan de zombies in het Huis van de dode sectie, om ervoor te zorgen dat ze extra bloederig en smerig zijn om de patroons echt te laten schrikken., In misschien wel de marquee scene in dit gebied, een acteur is ingesteld halverwege de vloer met nep ingewanden die van hem af. De zombies dan als traditie dicteert veel plezier kauwen op zijn trillende ingewanden als hij schreeuwt in doodsangst!nog meer bloed stroomt in de volgende reeks, de 6e poort, het slachthuis. Scènes omvatten een lijkzak kamer, veel gemalen vlees, en een bloederige keuken. In dit display hackt een krankzinnige moordenaar naar vlees om het gasten te laten bespuiten met een knal water. In de schemerige verlichting verkoopt het totaal als bloed voor een smerig effect., Maar de grote angsten komen als de gasten komen in een buitengedeelte van de show. Nu worden ze gedreven als vee hoewel een houten omheinde paddock als kettingzaag operators gaan voor de kill! ontsnappen aan de kettingzagen patroons ontdekken de 7e poort, de Voodoo Bayou. Hier wind de gasten door een echt moeras (makkelijk te kweken in Louisiana!) met bomen, bladeren en slijmerig water. Een reeks hangende voetbruggen voert hen door verschillende kleine rustieke hutten bezaaid met antiek uit het tijdperk van de Burgeroorlog., In een hut wordt een bubbelende pot verzorgd door een oude heks die spreuken uitzendt, maar donkere gevaren wachten. Langs een van de bruggen worden gasten aangevallen door waterkanonnen verborgen in het slijmerige water! Voor het verlaten van het moeras is nog een effect te zien, een animatronische beul.nu begint een verbazingwekkende opeenvolging van Kerkhof-omgevingen, begonnen door de 8e poort, het crematorium. Eerste gasten moeten kruipen in een oven simulatie compleet met rook, brand Effecten en een krokant lijk! Dit leidt tot een full size lijkwagen die ze verlaten, in een mortuarium set net als die van de originele Phantasm film.,

vanuit een krappe ruimte naar deze uitgestrekte vlakte lopen ze weer de buitenlucht in naar de adembenemende 9th Gate, Resurrection Cemetery. Deze zone is zo realistisch dat je zou denken dat je ‘ s nachts op een echt kerkhof in New Orleans was. Broeiende bovengrondse graven omringen je, stenen onthuld door het afbrokkelende metselwerk. Echte smeedijzeren spiked hek toppers jut uit de mausoleums, de roest vlekken op het steenwerk eronder, mengen met de algen en rot. Als je dit doolhof van crypten manoeuvreren, overal om je heen zijn verborgen gaten in het stenen werk voor zombies om uit te reiken., In een crypte grijpt een acteur van bovenaf, verborgen in het gewelfde plafond. Alles over de staande graven achter een roestige omheining is het kerkhof. Gevuld met vele grafstenen, wordt het hele gebied bevlekt door het maanlicht dat naar beneden filtert door de bomen die daar zijn geplant. Het brede geplaveide stenen pad leidt naar een lange donkere betonnen tunnel 18 meter lang, strak en afgerond aan de bovenkant die je weer in het gebouw brengt.deze tunnel eindigt in de 10e poort, Xibalba: the Mayan Underworld., In veel opzichten was dit mijn favoriete gebied, niet alleen vanwege de verbazingwekkende uitvoering van de sets, maar ook vanwege de ongewone thema ‘ s onderzocht. Het gebied bestaat uit een aantal grote hoge plafondkamers met oplopende hellingen. Overal zijn gekantelde kolommen en ruïnes, met wijnstokken verspreid onder hen. Drie kamers waren de meest dramatische, de eerste was de kamer van schedels. Dit was een ronde kamer, misschien 12 voet breed, 12-16 voet hoog. Met uitzondering van de kleine ingang, uitgang en een jute overdekte acteur spot, was het hele oppervlak bedekt met harde gips schedels in beton!, Het was prachtig om zoveel (duizenden) schedels stapel op stapel te zien. En als je ze aanraakt, zijn ze niet goedkoop plastic of rubber, maar koud, koud steen.
wanneer je er dieper in waagt, ontdek je een altaar voor een Jaguar god, geen specifieke gags, maar een verbazingwekkend realistische set. Tot slot ga je op een gammele brug over een grote put als kamer. In het midden van deze kamer is een enorme Alligator animatronic die uit een tunnel komt, bekroond met een kolossale sierlijke stenen schedel., Deze alligator is zo groot als een olifant, (nou ja, een korte olifant) knarst zijn kaken en brult luid als je de brug doorkruist, en net als je het centrum bereikt het hele ding kantelt alsof om je te dumpen in zijn gapende muil! volgende op de archeologische expeditie komt een afdaling in de 11e poort, het graf van Naja. Net als het Maya gebied is dit een set van grote hoge plafonds kamers, maar deze keer met een Egyptische twist. Zand bedekt de vloeren waardoor lopen lastig en grote zandsteen zoals blokken en houtsnijwerk bedekken de muren., Drie memorabele kamers vormen het gebied, samen met verschillende grafshows. In een van de kamers de muren schuin tegen elkaar in een zeer claustrofobische stijl, en een gigantische steltwandelende Anubis graf bewaker achtervolgt indringers. In een ander een uitgebreide back drop van beelden en zuilen is gevuld met realistische slang modellen, en vaak is voorzien van een actrice met een echte python gewikkeld om haar heen. In het laatste gedeelte verschijnen enkele van de 13e Gates beroemde dierenacteurs. Gasten moeten onder een Plexiglas plafond lopen dat bedekt is met levende slangen! Voor degenen met slangenfobieën is dit misschien te veel om te nemen!,de voorlaatste zone is de 12e poort, bekend als Davey Jones Locker . Deze sectie is een eerbetoon aan zowel de Pirates of the Caribbean films, en aan de late great Rocky Point Haunted House, maar met als het kan worden geloofd…. een paar verbeteringen! Gasten gaan eerst door een enorme schatgrot (voorheen het hol van een reuzenspin in voorgaande jaren) op een helling in een moeras. Dan voorbij vuil water en dode bomen in de gedetailleerde hut van de heks Tia Dalma. Deze set zit vol met elk denkbaar detail, maar het beste moet nog komen!, Als je je het schommelende piratenschip bij Rocky Point herinnert, kwam je door enkele passages binnen en was je opeens in het schip. Bij de 13e poort kom je eigenlijk vanuit een pier binnen! Je ziet de zijkant van het schip, kanonnen die uitsteken, zachtjes schommelen in de zee. Beneden aan de pier zie je de wassing van water lappen aan de scheepszijden. Zorgvuldige plaatsing van spiegels suggereert dat de binnenkant van het schip twee keer zo groot is als het lijkt te zijn. Verschillende binnenruimtes vormen het schip, zeer dicht in stijl bij de sets in de films., Na het verlaten van het schip kom je een kolossale Kraken (reuzeninktvis) tegen die het dok aanvalt. Hoewel niet zo geanimeerd in 2007 als Rocky Points aanvallende Kraken was, is het enorm met een meer dan 12 meter brede muil van kwaadaardige tanden, en enorme draaiende tentakels.nu moeten gasten door een lange houten gang reizen, de muren bedekt met rottende lijken. Ze worden geleid in een enorme kooi vijftien of zo op een moment om de 13e poort, de Dragons Lair ervaren. De poorten van de kooi gaan open en onthullen een tunnel van 15 meter naar het einde van de haunt., Zelfs als de ontsnappingsroute wordt onthuld breekt de achterkant van de kooi open en barst het hoofd van een enorme draak de kooi in! Als de patroons rennen voor de uitgang, de draak volgt helemaal naar de finish. Heet op hun hielen het blaast rook, brult en chomps naar hen! Uiteindelijk trekt hij zich terug in zijn hol en wordt de kooi weer gevuld met gasten.de 13e poort is een geweldige plek, een van de beste die ik ooit heb gezien., Hoewel het in delen kan lijken op andere shows in thema en stijl, de absolute toewijding om het te laten kijken helemaal echt en solide in bepaalde secties is adembenemend en zeer indrukwekkend. Ook niet te negeren zijn enkele van de enorme ongebruikelijke technische effecten zoals de alligator, de draak, het schip en de liften. Er zijn veel smaken in haunts, het donkere Niet-gedetailleerde type, het surrealistische boordevol detail mega – haunt, en dit soort, een type dat bij gelegenheid absoluut in een setting zal zetten die helemaal echt lijkt., Dat en de voor de hand liggende liefde die de producers in elke hoek van deze plek zetten maken het een must see voor elke haunt fan.

Fast Facts:
Haunted House Name: 13th Gate
Website: www.midnightproduction.com
locatie: Baton Rouge, Louisiana
jaarlijkse aanwezigheid: 50.000 gasten

1) Hoe bent u begonnen?ik wilde een spookhuis bezitten toen ik 15 jaar oud was! Toen ik 25 was, studeerde ik af als verpleegkundige en werkte ik op de IC in het VA Medical Center om genoeg geld te verdienen om mijn eerste Haunt in Alexandria, LA te openen.,
2) vertel ons over uw eerdere haunts. Louisiana Nightmares Haunted House was mijn eerste spookhuis (Alexandria, LA). Het was 12 jaar open. In 1998, we zijn ook begonnen met het creëren van draagbare spoken voor LSU campus in Baton Rouge en bouwde een nieuw thema achtervolgen elk seizoen tot 2001. Deze omvatten “The Dungeon”, “Carnevil”, “Carnevil II”, en “Psycho Cinema”. Hoewel de show een succes was, ben ik op zoek gegaan naar een permanente locatie in Baton Rouge om een veel ambitieuzere plek te huisvesten. In 2002 openden we” the 13th Gate ” op de huidige locatie, 832 Saint Phillip Street, in het centrum van Baton Rouge., In 2001 hebben we ook een haunted mais maze in Alexandria toegevoegd aan Midnight Productions attractielijst.
3) Waar haal je je ideeën vandaan?ik ben constant op zoek naar dat” next big thing ” dat het publiek elke oktober verwacht te zien. Ik vind ideeën uit horrorfilms, themaparken, videogames, beurzen en het Internet.
4) Wat zijn uw inspiraties?Rocky Point Haunted House was een grote inspiratie voor mij vorig jaar, omdat het het eerste spookhuis was waar ik was geweest, gebouwd in dezelfde stijl als Ik gebruik.

een andere inspiratie zijn filmsets., Vanwege bepaalde belastingvoordelen, de filmindustrie in Louisiana is momenteel booming. Dit heeft me de unieke kans gegeven om verschillende filmsets te bezoeken en uit de eerste hand te zien hoe Hollywood scenic artiesten geweldige omgevingen bouwen en ontwerpen!
5) u gebruikt levende dieren zoals slangen in uw show. Enig advies over het gebruik van dieren in een spookhuis?in de eerste plaats is het niet voor iedereen. Het gebruik van dieren in een spookhuis vereist een enorme hoeveelheid werk, kosten en toewijding., Als u besluit om dieren te gebruiken in uw haunt, zoek dan een expert om u te helpen bij het ontwerpen van een goede habitat en u te helpen bij hun continue zorg.hoewel we ratten en grote kakkerlakken gebruiken in the haunt is onze focus altijd slangen geweest. In oktober huisvesten we zo ‘ n 500 levende waterslangen bij de 13e poort. Omdat dit reptiel inheems is in Louisiana, zijn ze gemakkelijker te verkrijgen en te houden en zijn een grote angst voor veel mensen.

6) de meeste haunts bouwen voornamelijk met tijdelijke panelen, maar je lijkt veel speciale gebruik permanente sets te bouwen. Zijn ze moeilijk te bouwen?, Enig advies voor degenen die willen die stijl van de bouw te proberen?
We hebben de neiging om echte wereld materialen (gips, beton, bakstenen, etc,…) die niet zo gemakkelijk te verwijderen en te veranderen elk seizoen als een tijdelijke draagbare show zou zijn. Bouwen op deze manier vereist veel bouwtijd en arbeid en heeft de neiging om een duurdere manier van het creëren van een spookhuis. Echter, we hebben ontdekt dat over het algemeen onze kamers blijken te zijn op zoek heel erg echt, die op zijn beurt volledig verkoopt het idee dat patroons zijn niet in een spookhuis, maar zijn in een echte spookachtige omgeving., Hoe meer ze in dit concept geloven, hoe makkelijker ze bang zijn.ook voor ons heeft bouwen op realistische wijze een meer massale aantrekkingskracht gehad. Toen we op deze manier begonnen te bouwen, breidde ons klantenbestand zich uit naar een oudere markt (effectief een verdubbeling van onze aanwezigheid).7) heeft u het hele jaar door een bemanning?ik heb het geluk gehad dat ik het hele jaar door een kleine bemanning van zeer toegewijde artiesten heb. We hebben een aantal fantastische scenic kunstenaars (Blain Quam, Anthony Henderson, Joe Martin) een technisch directeur (Scott Meyer), en een aantal scenic timmerlieden (Chris Hett, James Linceum, Arron Comeaux)., We huren ook heel wat seizoensgebonden Bouw hulp en mijn vrouw, Kathryn, evenals een aantal leden van mijn familie, zijn altijd bezig op The haunt.8) bouwt u een aantal van uw uitgebreide technische apparaten in huis, zoals de draak en de liften?hoewel we een deel van ons werk op maat uitbesteden (zoals Total Fabrication of Composite Effects), zijn veel van onze mechanische effecten door mijzelf ontworpen en geconstrueerd door onze zeer getalenteerde technisch directeur, Scott Meyer.
9) Je hebt een zeer uitgebreide make-up en costuming afdeling. Kunt u ons meer over hen vertellen?,onze hoofd make-up en Airbrush artiest is Blain Quam. We huren ook 8 andere make-up artiesten tijdens ons seizoen om combinaties van airbrush, greasepaints en apparaten aan te passen aan meer dan 80 acteurs elke avond. We zijn ook gelukkig genoeg om de jongens van Composite Effects (Ken Decker, Wes Branton) werken met ons om een aantal uitstekende aangepaste make-up effecten en rekwisieten te creëren.onze stage manager, Jamie Schexnayder, samen met assistent stage managers, Kelly Stone en Brian Longstreet, overzien onze kostuumafdeling., Samen pakken ze de enorme taak van het beheren van de kostuumbehoeften (en persoonlijke) van ongeveer 100 cast en bemanningsleden elke nacht.
10) Waar haal je je acteurs vandaan?
LSU is slechts een paar mijl afstand dus we hebben de neiging om veel Universiteitstheaterstudenten aan te trekken. Daarnaast hebben we door ons agressieve marketing-en auditieproces ook een zeer sterke kerngroep van professionele acteurs.11) Waarom heet de show the 13th Gate?de show is vernoemd naar een mysterieuze scheepvaartmaatschappij uit de Mississippi die vele jaren geleden op de site opereerde., Vanwege het nummer 13 in de titel, evenals de grootte van onze attractie, hebben we besloten om 13 unieke thema-gebieden te creëren om onze haunt.12) is het moeilijk om in de Bijbelgordel rond te spoken? Het lijkt niet van invloed te zijn op je beroemde buren, het huis van SHOCK. Ik hoor dat jullie elkaar elk jaar bezoeken … de 13e Poort heeft nooit problemen gehad met religieuze groepen. We hebben de neiging om uit de buurt van controversiële thema ‘ s en vasthouden aan mainstream horror om onze gasten bang te maken.we hebben niets dan respect voor onze vrienden in het House of Shock en hebben altijd genoten van elkaars shows., Beide huizen maken jaarlijks groepsbezoeken om de andere te zien. Ze hebben een geweldig spookhuis en zijn een van de redenen waarom we zo hard werken aan de onze…
13) Welke nieuwe dingen heb je gepland voor 2008 die je ons kunt vertellen?in het seizoen 2008 opent Hauntcon op een avond in April. In deze tijd hopen we onze nieuwe 13 room Asylum te debuteren. Gebouwd rond een centrale hal en ontworpen om te lijken op een echt verlaten asiel, zal dit onze meest gedetailleerde creatie tot nu toe., We plannen ook een uitgebreid rioolsysteem dat losjes gebaseerd is op de film “IT” en een renovatie van ons al uitgebreide moeras buiten.

om de beste spookhuizen in NEW ORLEANS te vinden

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *