Site Overlay

AOL Instant Messenger Lærte Oss Hvordan vi Skal Kommunisere i den Moderne Verden

Mot midten av 1990-tallet, America Online (av og deretter kommer med sitt kallenavn, AOL) var selskapet gjennom som de fleste Amerikanere tilgang til internett. Så mange som halvparten av de CD-Romene som ble produsert på den tiden hadde nesten allestedsnærværende AOL-logoen, og tilbyr tidlig pc-brukere muligheten til å surfe på internett for en flat avgift – på den tiden, US$19.99 for ubegrenset månedlig tilgang.

Med nesten halvparten av USA,-baserte internett-trafikk flyter gjennom AOL, var det duket for en sosial evolusjon slags som flyttet vår kollektive forhold til teknologi og hverandre. AOL Instant Messenger, eller MÅL, ble lansert i Mai 1997 som en måte for AOL brukere til å chatte med hverandre i sanntid, via tekst.

Denne tjenesten er Desember. 15 avslutning ble annonsert, spesielt på en ny real-tid tekst kommunikasjonskanal, Twitter. Det er bare en testamente til MÅLET er en varig effekt på hvordan folk bruker teknologi til å koble til i dag.,

Interaksjon, i private

SIKTE gitt en plass for diskret sanntids interaksjon, med et lag av personvern ikke nødvendigvis gis av hjemmet telefonen. I 1997, mobiltelefoner var fortsatt utrolig dyrt (Nokia 6160 koster ca $900 og Motorola StarTAC koste nesten $1,000) og de ikke kunne sende tekstmeldinger. Noen kunnskapsrike tekniske brukere som brukes personsøker-tale til å kommunisere «143» («jeg elsker deg») til sine partnere, og et par andre lærte romantisk en e-post kan være., Men teknologi-basert vekselsvirkningene var begrenset; de hadde ikke tillate for real-time-tilkobling og nødvendig tilgang til en fasttelefon (hvis du var på veien, sannsynligvis en telefonkiosk) og en datamaskin.

login-side fra AIM.com indikerer at plattformen er avslutning på Des. 15, 2017 – komplett med forfatterens skjermnavn, først etablert i 1997 da han gikk på videregående. Som i slutten av November, og ingen av hans 150+ kontakter var logget inn., (Nicholas Bowman/WVU, CC BY-ND)

MÅLET debut i la venner og familie koble i sanntid gjennom sine personlige datamaskiner. I dag, folk kan diskutere riktig balanse mellom screentime og facetime i et samfunn der skjermene er tilsynelatende overalt. Ennå kommunikasjon forskning viser at screentime kan utfylle heller enn å ta unna facetime., For eksempel forskere som sosiolog Danah Boyd argumentere for at disse stedene var (og er fortsatt) kritisk for tenåringer, som brukes MÅLET som en egen plass å engasjere hverandre og utforske sine egne identiteter. For Boyd, kommunikasjonsteknologi har gitt tenåringer med måter å sosialisere med hverandre bort fra strukturert tilsyn av en voksen – noe som i dag er barn finner stadig vanskeligere.,

brukernavn og sosial interaksjon

Mens du er sikkert ikke den første form for sosial interaksjon på nettet, MÅL etablert for mange mennesker er en av de mest kritiske elementer i online-identitet: skjermen navn. I en tekst-bare miljø, tv navn gi noen til å identifisere indikatorer for brukere, og bli brukerens nedfelt identitet. Gjennom disse tv med navn, tar SIKTE på plass følte meg som en sosial ett, befolket med virkelige personer og personligheter heller enn kalde skjermbilder og tekst., Faktisk, mange mennesker fortsatt bruker sine MÅL skjermnavn for andre sosiale medier, og mange flere ble dyktig på å skape og vedlikeholde mer enn ett skjermbilde navn.

i Motsetning til ansikt-til-ansikt samtaler, teknologier som tar SIKTE på også tillatt samtaler til å vedvare på skjermen, både på kort sikt (under chat) og på lang sikt (som en arkivert chat). Dette kan påvirke hvordan folk ser på seg selv, samt deres venner – brukere som besøker pågående samtaler, de kan tilpasse seg deres språk (og til og med deres egen presentasjon) tilsvarende.,

Kommunikasjon, sans stikkord

Når det ble populære, de bare tekst arten av MÅLET virket det bannlyst for sosial interaksjon – tross alt, hvordan kan mennesker kommunisere følelser og følelser via tekst, strippet for den ikke-verbale signaler (for eksempel ansiktsuttrykk og touch) som er så kritiske til menneskelig kommunikasjon? Folk som ikke gjør tilkoblingen til det faktum at det er ganske vanlig å ha i-person vekselsvirkningene forstyrret av ikke-verbale signaler – for eksempel når noen ansiktsuttrykk ikke samsvarer med innholdet i samtalen.,

Tidlig enighet om kommunikasjon teknologi antas at fordi teknologien ikke har nonverbal kommunikasjon stikkord, de vil være mindre effektive for kommunikasjon. (Tntdj, CC-BY)

Kommunikasjon lærd Joseph Walther en teori om at en grunn til kommunikasjon teknologier som tar SIKTE var i stand til å skape meningsfylt sosial interaksjon er at brukerne er i stand til å overvinne mangelen på nonverbals., Faktisk er, sier han, og systemer som tar SIKTE gjort det lettere å danne relasjoner på nettet, fordi folk kan være mindre kritisk eller fordømmende av hverandre, vel vitende om at noen sosiale signaler manglet – og fokusere mer på ord av samtalen i seg selv.

ditt MÅL er også hvor mange folk først så og brukes emojis (da fortsatt kalt smilefjes) for å formidle emosjonelle kontekst rundt tvetydige tekster – for å legge til en smiley eller en rynke-møte for å avklare hva som menes med en melding som «venter på at du skal komme.,»

plattformen har også vist seg fruktbar for utvikling av tekst-tale forkortelser for å spare tastetrykk – den slags «LOL» og «BRB» notater nå allestedsnærværende i smarttelefonen tekstil. Mens noen fryktet at tenåringer’ bruk av techno-tullet ville skade deres språkutvikling, i dag er millennials leser mer enn noen annen generasjon. Denne bruken av språket antyder at de kan ha mer – ikke mindre avanserte kommunikasjons-ferdigheter.

MÅLET som en eldre teknologi

Som MÅL avsluttes ved utgangen av 2017, programmet kan med rette kalle seg en suksess., Det ga de tidligste utbredte plattformen for sanntid tekst-basert chat, forbedre brukernes kompetanse for den endelige vedtakelsen av smarttelefon-basert tekstil og microblogs som Twitter. Faktisk, som AOL ‘ s egen uttalelse om nedleggelse sier, «måten vi kommuniserer med hverandre har fundamentalt endret» – i stor del på grunn av MÅL.

selvfølgelig, for teknologi buffs fortsatt ute mot svunne technologies, en annen cue-lean -, relasjons-teknologi ble introdusert i 1997 er å gjøre et comeback: Tamagotchi digital lomme kjæledyr ble re-utgitt i November., Ellers, de som ønsker å grave i MÅL etter sin avslutning kan vurdere the video game «Emily er Borte» til å spille gjennom en interaktiv scenario med sin high school bestie.

Denne artikkelen ble opprinnelig publisert på Samtalen.

Nicholas Bowman, Professor i Kommunikasjon Studier, West Virginia University (universitet)

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *