Ikke alle sjakk spillet avsluttes med en vinner eller en taper. Det er en tredje resultat som er en svært viktig del av spillet av sjakk—trekningen. I sjakk, en svært liten nytte er ikke alltid nok til å kreve seier; eksistensen av trekningen betyr at en spiller som er i trøbbel, har ressurser til å forsøke å flykte uten tap, som legger mye av strategisk dybde til chess. Det er flere ulike måter som et sjakkspill spillet kan ende uavgjort.,
Trekningen av Avtalen
En enkel måte for et sjakkspill til slutt er ved å ha begge spillere er enige om at spillet skulle bli uavgjort. Dette oppstår som oftest når begge spillerne innser at heller ikke har noen sjanser til å vinne, sperring et svært usannsynlig feil fra den ene eller andre siden. Selvfølgelig, hva som kvalifiserer som en usannsynlig at feilen varierer avhengig av spillere. Trekker av avtalen er mye mer vanlig på høyeste nivå i sjakk.
Et avtalt tegn kan også brukes strategisk i turneringsspill., Hvis en spiller kan forhånd eller vinne en premie med en draw, de kan tilby et drag, selv når de har en svært fordelaktig posisjon rett og slett for å eliminere enhver risiko for å miste spillet. Hvis begge spillere vil finne en trekke tilfredsstillende, en uavgjort kan selv bli enige om tidlig i spillet, uten mye av en kamp. Men, det er mot reglene i sjakk for å godta en uavgjort før en kamp er spilt.
fastlåst situasjon
En fastlåst situasjon oppstår når en spiller er ikke i kontroll, men har ingen juridisk trekk å gjøre., Dette skjer ofte i spill mellom nybegynnere; i slike spill, hvis en spiller vil ofte ende opp veien videre i materialet, men ikke forstå grunnleggende checkmating teknikker. Ofte vil dette resultere i en fastlåst situasjon, som den sterke side vil ikke klarer å finne sjakk matt, men i stedet, felle kongen uten egentlig å sette det inn sjekk.
Stalemates er definitivt mer vanlig blant nybegynnere enn i spill mellom sterke spillere, men de er absolutt ikke uhørt, selv i høy-nivå sjakk. Taktikk som kan tvinge en fastlåst situasjon er noen ganger en besparelse ressurs for en spiller som ser ut til å miste.,
Tredelt Repetisjon
Dersom den samme posisjonen er nådd med den samme spilleren til å flytte tre ganger i løpet av et spill, enten spiller kan umiddelbart kreve et trekk. Prosedyren for å hevde dette trekke varierer noe mellom regelsettene, men regelen i seg selv er ganske standard over hele linja. Denne regelen eksisterer for å stoppe spill der begge sider er rett og slett repeterende bevegelser.
Det er verdt å merke seg at det er ingen faktiske regel som tillater spillere å kreve et trekk ved evig sjakk., Imidlertid, den tredelte repetisjon regel (sammen med neste type draw) dekker denne situasjon; hvis en spiller er landing sjekker igjen og igjen uten noen som helst måte for motstanderen å flykte, vil de til slutt gjenta den samme posisjonen tre ganger, for å tvinge frem en uavgjort.
Femti-Flytte Regelen
De femti-flytte regelen er en av de minst forstått reglene i sjakk. Regelen i hovedsak sier at hvis ingen fremgang som er gjort etter femti trekk ved både spillere, spillet er erklært uavgjort. Fremgang er definert ved fangst av hver enhet, eller flytting av en bonde., Hvis femti trekk ved hver spiller er laget uten noen av disse tilfellene oppstår, enten spiller kan kreve et trekk.
ikke Nok Parring Materiale
Hvis ingen av spillerne har nok materiale som gjenstår å sjakkmatt den andre, så spillet er umiddelbart uavgjort. Eksempler på utilstrekkelig parring materiale inkluderer en enkelt biskop eller en enkelt knight., I enkelte regelsett, er denne regelen ikke kan påberopes, med mindre det er bokstavelig talt umulig for motstanderen å bli parret etter hvilken som helst rekkefølge av lovlige trekk under disse reglene, to springere gjøre teller som parring materiale, som gjør mange andre stillinger der den ene siden kunne manøvrere seg inn i en sjakkmatt.
Innsats for å Reformere Trekke Regler
Mange spillere, fans, og sjakk tjenestemenn har forsøkt å finne måter å redusere antall trekker i sjakk—ofte med mål om å gjøre sjakk mer attraktivt for publikum. En løsning har vært å redusere scoring insentiv trekker av., For eksempel, noen turneringer bruker «fotball» scoring for sine plasseringer, mens spillere som normalt får ett poeng for en seier og et halvt poeng for uavgjort, disse turneringene prisen tre poeng for seier og ett poeng for uavgjort.
de Fleste andre innsatsen har vært rettet primært ved å redusere hyppigheten av avtalte tjenester som trekker, spesielt ved høyere nivåer av spillet. Noen turneringer bruke regler i hvilke spillere er ikke tillatt å godta trekker før et visst punkt i spillet, for eksempel den 30. flytte., Et annet forslag har vært å enten fjerne trekke tilbyr helt eller til å kreve at alle tegn har å gå gjennom en turnering leder eller dommer, som ville ha fullmakt til å kreve at spillerne til å fortsette å spille hvis han følte det var noe liv igjen i posisjon.,