Jeg begyndte at spille i cataclysm, og jeg er så Jalou.på alle historierne fra tidligere tider. På trods af alt dette kan jeg virkelig godt lide spillet. Der er så mange ting at gøre, og jeg har mødt så mange gode venner. Jeg er ikke fantastisk på spillet, men jeg har flere banebrydende resultater og fik endda en gladiator mount i MoP.
under hele spillet af og til siden cataclysm er jeg nødt til at opleve de fleste raids på nuværende indhold. Vi har lige dræbt mythic N’othoth i dag., Jeg tror, at dette raid har haft mange rigtig høje punkter, men N’othoth var ikke en af dem. Han var slags det perfekte eksempel på BfA, en lang trukket slibefest, der ikke er ekstremt vanskelig, men virkelig straffer. En af mine guildies sagde, at det var den værste raid og værste ekspansion nogensinde. De er wrong…at mindst om raidet.
efter raidet gjorde jeg min ugentlige Dragon Soul run for e .periment-51 og havde ingen held. Jeg kede mig, så jeg fortsatte gennem de sidste tre chefer, og Dragon Soul suger virkelig. Det var slutindholdet for en udvidelse, der havde nogle rigtig gode kampe., Heroic Rag vil altid blive opdraget som en all time stor kamp, men ingen, der dræbte vanvid i det nuværende indhold, vil endda nævne det. De vil tale om rygsøjlen, men det er bare fordi deres hele raid måtte respec fordi det havde sådan en piss dårlig design. at gå tilbage gennem Dragon Soul i aften bragte virkelig tilbage, hvor dårligt et raid det var. Der var kun 8 chefer og virkelig 7 hvis du ønsker at få betyder. Med så få kampe skal dem, der er der, være virkelig fantastiske kampe. I aften indså jeg, at de ikke er det., De er ikke på niveau med resten af spillet, og hele forekomsten er bare en dårligt designet eftertanke. Dragon Soul startede på sit højeste. Morchok er en god første chef. Papirkurven var hovedpine, men den heroiske version af kampen var virkelig pæn…men så går det hurtigt ned ad bakken. Resten af raidet er i det væsentlige at klikke på dette og gå til bossrummet. Boss-rummet begynder med tidskrævende affald, der endda er tid gated i de fleste tilfælde, så du ikke bare kan skynde dig igennem det.
Yor ‘sahj og Andon’ o.. ville have været gode lavt niveau kampe i de fleste raids., I dragon soul deres kampene med de mest interessante mekanik. Den mest interessante mekanik er dog ikke så interessant. Dræb en tilføjelse, så du ikke behøver at håndtere buff og hoppe en bold, indtil dine healere fortæller dig nej. Ultra .ion var den bedste kamp i raidet. Han var den ultimative gearcheck, og der var kreative måder at undgå den stramme ophidselse (Hej hellig udstråling.) Det var det højeste punkt i raidet. Hagara før Ultra .ion og Blackhorn efter var ikke dårlige kampe. De er spektakulært gennemsnitlige i et raid med den værste ende boss kamp nogensinde., De er spektakulært gennemsnitlige i et slutangreb med de færreste raidbosser i hukommelsen. Dette giver afkald på, at Blackhorn var en kamp, der kræver 40 + forsøg, før de fleste guilds faktisk ser ham, og når du så ham, var kampen i det væsentlige forbi.
nu for hvad der virkelig gør Dragon Soul skiller sig ud som det absolut værste, nederste lag raid nogensinde. Det er en ende ekspansion raid. Vi kæmper mod en destroyerorld destroyer. Big dick Death .ing der, før han blev en mount, omdannede flere zonesoner til brændende, dødbringende slutspil zonesoner., Spine of Death .ing tog min raidgruppe over to og en halv måned at dræbe. Jeg sagde i begyndelsen, at jeg ikke var god. På trods af at min raid gruppe elskede mig under rygsøjlen progression. Hvorfor? Jeg var en arcane mage, der kopierede en makro fra en bedre end mig. Stor PP-skade på det eneste, der betyder noget i en næsten 20 minutters lang kamp. En næsten 20 minutters lang kamp, der gradvist blev sværere og straffet de mindste fejl., De 3 klude, vi havde, hvor tanken stod op for den sidste eksplosion, og vi dræbte big add lige uden for eksplosionsområdet, er noget, jeg stadig ikke helt har genoprettet. Sikke en lortekamp. Der var to klasser, du ønskede. Magikere og slyngler. Ved du, hvor kedeligt det er at spille arcane mage på den kamp i over to måneder? Ikke godt. Dårlig. Lort design. Hvem designede den kamp? Hvem var enig? Sikke nogle idioter…
endelig dræbte vi spine. Jeg husker ærligt ikke meget om galskabsprogression., Det tog to uger efter drabet rygsøjlen, måske 20 trækker, og de eneste gange, jeg var virkelig engagerede og underholdte var 15 minutter inde i kampen efter alle buggy røv platforme, der allerede er blevet dræbt, og Deathwing blev liggende på platformen med mig. Resten af tiden mig højt fiving hans røv, mens alle buffed mig var ikke et raid møde betød for på det tidspunkt heroiske niveau. Ærligt lad os give denne tæve ben og gøre noget mere end at finde ud af en strategi for hvilke platforme at gå til og tab mål godt. Sikke et lorteangreb. Sådan en doven heroisk / mytisk mount., Dragon Soul er den værste. N ‘ Zoth fik behandlet beskidt, men i det mindste var der ikke et krav om at købe en lorte nipsting for din 20 sekunders brast, mens du bad Leeroy var på den rigtige side, så vi ikke tør for 80-time 9 minutter i en kedelig kamp.