gewinnt Im Spiel Rock, Paper, Scissors werfen zwei Gegner zufällig Handgesten aus, und jeder gewinnt, verliert oder zieht mit gleicher Wahrscheinlichkeit. Es soll ein Spiel des reinen Glücks sein, nicht Geschick-und in der Tat, wenn Menschen in der Lage wären, vollkommen zufällig zu sein, könnte niemand die Oberhand über irgendjemanden anderen gewinnen.
Es gibt ein Problem mit dieser Argumentation: Menschen sind schrecklich zufällig.
Unsere erbärmlichen Versuche, unberechenbar zu erscheinen, sind in der Tat sehr vorhersehbar., Ein paar neuere Studien haben Einblicke in die Muster gegeben, nach denen Menschen dazu neigen, Stein, Papier, Schere zu spielen (und warum). Halten Sie sich an sie, und Sie werden Schrotflinte reiten und die größere Hälfte des Kekses für den Rest Ihres Lebens essen.
Laut Graham Walker, erfahrener Spieler und fünfmaliger Organisator der World Rock, Paper Scissors Championships, gibt es in RPS zwei Wege zum Sieg: Eine der Optionen Ihres Gegners zu eliminieren — zum Beispiel, sie zu beeinflussen, kein Papier zu spielen — und sie zu zwingen, einen vorhersehbaren Zug zu machen., In beiden Fällen schrieb Walker auf der Website der World RPS Society: „Der Schlüssel ist, dass es getan werden muss, ohne dass sie merken, dass Sie sie manipulieren.“
Rookies rock
Diese beiden übergreifenden Strategien können in ausführbare Züge übersetzt werden, beginnend mit der Eröffnungsstrategie. Erfahrene Spieler haben beobachtet, dass Unerfahrene dazu neigen, mit Steinen zu führen. Walker spekuliert, dass dies daran liegen könnte, dass sie den Schritt als stark und kraftvoll betrachten. Denken Sie in jedem Fall an das Mantra „Rock ist für Anfänger“ und werfen Sie einfach zu Beginn eines Spiels Papier, um einen einfachen ersten Sieg zu erzielen.,
„Rock is for Rookies“ sollte auch gegen erfahrenere Spieler im Auge behalten werden. Sie werden nicht mit Stein führen — es ist zu offensichtlich-also benutze eine Schere gegen sie. Dieser Wurf wird entweder Papier schlagen oder mit sich selbst binden.
Double trouble
Wenn dein Gegner zweimal hintereinander den gleichen Zug macht, werden sie diesen Zug mit ziemlicher Sicherheit nicht ein drittes Mal machen. „Die Leute hassen es, vorhersehbar zu sein, und das wahrgenommene Markenzeichen der Vorhersagbarkeit ist, dreimal hintereinander denselben Wurf zu machen“, schrieb Walker.,
Wenn diese Option eliminiert ist, ist in der nächsten Runde entweder ein Sieg oder eine Pattsituation garantiert. Wenn Sie zum Beispiel einen „Zweischerenlauf“ sehen, ist der nächste Zug Ihres Gegners entweder Stein oder Papier. Wenn Sie Papier werfen, dann schlagen Sie entweder Rock oder spielen unentschieden.
Mind Tricks
Wie ein Jedi kannst du die Kraft des Vorschlags nutzen, um den nächsten Zug deines Gegners zu beeinflussen. Wenn Sie beispielsweise ein Spiel besprechen, Gesten Sie immer wieder mit dem Zug, den Ihr Gegner als nächstes spielen soll., „Ob Sie es glauben oder nicht, wenn Menschen nicht aufpassen, wird ihr Unterbewusstsein oft Ihren“ Vorschlag „akzeptieren“, schrieb Walker.
Dieser Trick kann aufgrund der Tendenz des Menschen funktionieren, die Handlungen des anderen nachzuahmen. Eine kürzlich in der Juli 2011-Ausgabe der Proceedings of the Royal Society B veröffentlichte Studie zur Entscheidungsfindung in Rock, Paper, Scissors ergab, dass Spieler häufig die letzten Züge ihrer Gegner imitieren. Menschliche Mimikry scheint unfreiwillig zu sein.,
Es scheint auch ein effektiver Gedankentrick zu sein, Ihren nächsten Zug vor Beginn einer Runde anzukündigen, obwohl er nur einmal funktioniert. Wenn Sie sagen, dass Sie zum Beispiel mit Papier gehen, denkt Ihr Gegner, dass Sie es nicht tun werden, erklärte Walker. Unbewusst scheuen sie sich vor einer Schere (die Papier schlägt) und wählen stattdessen Stein oder Papier. Wenn Sie am Ende Papier werfen, erzielen Sie einen Sieg oder ein Unentschieden.
Nennen Sie es nicht ein Come back
Laut Walker wird Ihr Gegner oft versuchen, von einem Verlust oder Unentschieden zurückzukommen, indem er den Zug wirft, der seinen letzten geschlagen hätte., Wenn er zum Beispiel mit Stein verloren hat,wird er wahrscheinlich Papier werfen. Wenn Sie dies wissen, können Sie entscheiden, welchem Schritt Sie folgen möchten.
Interessanterweise zeigen Affen das gleiche Verhaltensmuster. In einer Studie, die in der Mai-Ausgabe der Zeitschrift Neuron detailliert beschrieben wurde, stellten Forscher von Yale fest, dass Rhesusaffen, die zum Spielen von Stein, Papier und Schere trainiert wurden, tendenziell auf einen Verlust reagierten, indem sie den Zug spielten, der in der vorherigen Runde gewonnen hätte. Dies deutet darauf hin, dass Affen wie Menschen in der Lage sind, vergangene Ergebnisse zu analysieren und sich ein anderes Ergebnis vorzustellen, sagten die Forscher.,
Menschen können die Logik noch einen Schritt weiter gehen, indem sie sich vorstellen, was sich ihre Gegner vorstellen könnten.
Niedriger Schlag
Es gibt noch einen Trick, auf den man zurückgreifen kann — das heißt, wenn man bereit ist, seine Ehre und Integrität für einen Sieg zu opfern. „Wenn Sie ein Spiel mit jemandem vorschlagen, erwähnen Sie nicht die Anzahl der Runden, die Sie spielen werden. Spielen Sie das erste Spiel und wenn Sie gewinnen, nehmen Sie es als Sieg. Wenn Sie verlieren, ohne einen Schlag zu verpassen, spielen Sie die „nächste“ Runde unter der Annahme, dass es sich um die besten zwei von drei handelt., Zweifellos werden Sie Proteste von Ihrem Gegner hören, aber bleiben Sie fest und erinnern Sie sie daran, dass „niemand Best of One spielt“, schrieb Walker. Ein niedriger Schlag, aber ein kluger.
Hatte keine Ahnung, dass so viel Strategie in Stein, Papier, Schere möglich war? Die Regeln des Spiels selbst mögen einfach sein, aber der menschliche Geist nicht.
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