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Screenshot (Deutsch)

Not to be confused with Snapshot.

This feature is exclusive to Java Edition.

A screenshot taken in-game, using F1 to hide the heads-up display.,

Screenshots sind Bilder, die im Spiel durch Drücken der (standardmäßig) F2-Taste oder Fn + F2 für Macs und einige andere Tastaturen aufgenommen wurden. Screenshots werden automatisch im Ordner „Screenshots“ innerhalb der gespeichert .minecraft-Verzeichnis.

Wie andere Steuertasten in Minecraft kann der Screenshot-Schlüssel angepasst werden (in “ Optionen.. Steuerelemente… Verschiedenes“), also schau dort nach, ob der Standardschlüssel nichts bewirkt.

Timestamping-System

Screenshot-Optionen

Es ist möglich, durch Drücken der Steuertasten zu ändern, welche Funktionen im Screenshot enthalten sind., Standardmäßig sehen die Screenshots während des regulären Spiels genau wie der Bildschirm aus.

Steuertaste Funktion
F1 Blendet Heads-up-Anzeigeelemente wie die Health bar, Hunger bar, experience bar und alle gehaltenen Elemente aus. Im Mehrspielermodus werden auch die Server-Chat-und Spieler-Nametags ausgeblendet.
F3 Zeigt der debug-Bildschirm. Dies zeigt Koordinaten, Entitätsanzahl und andere verschiedene Dinge. Drücken Sie Shift Umschalt + F3, um den Debug-Bildschirm mit Debugging-Diagrammen hochzuziehen.,

Speicher

Unter Windows werden Screenshots im Ordner .minecraft\screenshots im Ordner AppData/Roaming gespeichert. Dieser Ordner kann durch Eingabe von %appdata%\.minecraft\screenshots in die Adressleiste des Datei-Explorers abgerufen werden.

Drücken Sie für die Windows 10-Version von Bedrock Edition ⊞ Win + G, um das Overlay für die Spieleinstellungen zu öffnen. Klicken Sie unter Game Capturing auf die Schaltfläche Kamera, um einen Screenshot aufzunehmen. Anschließend wird eine Benachrichtigung angezeigt, in der angezeigt wird, wo der Screenshot gespeichert wurde., Der Standardordner zum Speichern von Screenshots ist C:\Users\<username>\Videos\Captures.

Auf den Ordner Screenshots kann auch zugegriffen werden, indem Sie im Einstellungsmenü zu „Ressourcenpakete“ gehen, auf „Ressourcenpaketordner öffnen“ klicken und eine Ebene höher gehen.

Video

Geschichte

Java Edition Alpha
v1.2.0 ?, Die screenshot-Funktion wurde implementiert. Ursprünglich musste F1 beim Aufnehmen von Screenshots gedrückt gehalten werden.
Java Edition Beta
1.2 Screenshots können mit der F2-Taste gemacht werden, ohne zuerst die F1-Taste gedrückt halten zu müssen.
1.2_02 Durch Drücken von Shift Shift + F2 würde eine unvollendete experimentelle Screenshot-Funktion aufgerufen, die versuchte, ein riesiges 645-Megapixel-TGA-Bild mit einer Auflösung von 36.450×17.700 Pixeln zu erzeugen., Durch Drücken dieser Tastenkombination kann der Client entweder eine Weile einfrieren und mehrere abgeschnittene Kacheln der aktuellen Ansicht anzeigen oder je nach verfügbarem Arbeitsspeicher abstürzen. Während dieser Zeit wird versucht, eine Datei mit einer Größe von 1, 8 GB zu generieren, die möglicherweise beschädigt ist.
1.5 Der screenshot-bug wurde behoben.
Java Edition
1.6.1 ? Die Möglichkeit, einen benutzerdefinierten Pfad zum Speichern des Minecraft-Datenordners auszuwählen, wurde hinzugefügt.,
  1. „I just realized shift+F2 will generate an almost 2 gb large screenshot in 1.2_02.“ – @notch, January 21, 2011

  • – client.Glas
  • – client.json
  • launcher_profiles.json
  • Optionen.txt

  • Amboss datei format
  • Chunk format
  • Befehl lagerung format
  • Erzeugt strukturen format
  • Ebene format
  • Loot tabellen
  • Karte artikel format
  • Modell
  • NBT format
  • Verschleierung karte
  • Player Format
  • raids.,dat format
  • Raw JSON text format
  • Region datei format
  • Struktur block datei format
    • Schematische datei format
  • Anzeiger format
  • Server liste format
  • sounds.json
  • Untertitel
  • Dörfer.dat-format

  • Classic-level-format
  • Classic server Protokoll
  • Indev level format
  • Alpha-level-format
  • server_level.,dat

Java Edition
Versions
  • Demo
    • Locations
  • PC Gamer Demo (Beta 1.,
Technical
  • Known bugs
    • Launcher
    • Minecraft-API
  • Hardware requirements
  • Block entity
  • Commands
    • Functions
  • Crashes
  • Data values
    • Classic
    • Indev
    • Pre-flattening
  • Data version
  • Debug screen
  • Formatting codes
  • Key-codes
  • Launcher
  • Namespaced ID
  • Protocol version
  • Screenshot
  • Seed
  • Statistics
  • Tick
  • Spawn chunk
  • Coordinates

.,minecraft Entwicklung ressourcen Legacy development resources
Multiplayer
  • Server
  • Minecraft Realms
  • Server-Liste
  • der server.eigenschaften
  • Serveranforderungen
Spielanpassung
  • Skins
  • Capes
  • Ressourcenpakete
  • Datenpakete

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