Ich habe angefangen, in cataclysm zu spielen und bin so eifersüchtig auf alle Geschichten der vorherigen Zeiten. Trotz allem mag ich das Spiel wirklich. Es gibt so viele Dinge zu tun und ich habe so viele gute Freunde. Ich bin nicht erstaunlich im Spiel, aber ich habe mehrere Schneide Leistungen und bekam sogar einen Gladiator montieren in MoP.
Während des Spiels off und on seit cataclysm habe ich die meisten Razzien bei aktuellen Inhalten zu erleben. Wir haben gerade Mythic N ‚ Zoth getötet., Ich denke, dieser Überfall hatte viele wirklich hohe Punkte, aber N ‚ Zoth war keiner von ihnen. Er war ein perfektes Beispiel für BfA, ein langwieriges Grind-Fest, das nicht extrem schwierig, aber wirklich bestrafend ist. Einer meiner Gilden sagte, es sei der schlimmste Überfall und die schlechteste Erweiterung aller Zeiten. Sie sind wrong…at am wenigsten über den Überfall.
Nach dem Überfall habe ich meinen wöchentlichen Drachenseelen-Lauf für Experiment-51 gemacht und hatte kein Glück. Ich war gelangweilt, also fuhr ich durch die letzten drei Bosse und Dragon Soul wirklich saugt. Es war der Endinhalt für eine Erweiterung, die einige wirklich gute Kämpfe hatte., Heroic Rag wird immer als ein großartiger Kampf aller Zeiten erzogen, aber niemand, der Madness in aktuellen Inhalten getötet hat, wird es überhaupt erwähnen. Sie werden darüber reden, aber das ist nur, weil ihre ganze Razzia respec musste, weil es so ein Piss schlechtes Design hatte.
Die Rückkehr durch Dragon Soul heute Abend brachte wirklich zurück, wie schlimm ein Überfall war. Es gab nur 8 Chefs und wirklich 7, wenn du wählerisch werden willst. Bei so wenigen Kämpfen sollten diejenigen, die es gibt, wirklich tolle Kämpfe sein. Heute Abend wurde mir klar, dass sie es nicht sind., Sie sind nicht auf Augenhöhe mit dem Rest des Spiels und die ganze Instanz ist nur ein schlecht gestalteter nachträglicher Einfall.
Drachenseele begann auf höchstem Niveau. Morchok ist ein guter Erster Chef. Der Müll war ein Kopfschmerz, aber die heroische Version des Kampfes war wirklich ordentlich…aber dann geht es bergab schnell. Der Rest des Überfalls ist im Wesentlichen klicken Sie auf diese und gehen Sie in den Boss-Raum. Der Boss-Raum beginnt mit zeitaufwändigem Müll, der in den meisten Fällen sogar zeitaufwendig ist, sodass Sie nicht einfach durch eilen können.
Yor ’sahj und Zon‘ ozz wären in den meisten Raids gute Low-Tier-Kämpfe gewesen., In Dragon Soul kämpfen sie mit den interessantesten Mechaniken. Die interessantesten Mechaniken sind jedoch nicht so interessant. Töte einen Add, damit du dich nicht mit dem Buff beschäftigen und einen Ball hüpfen musst, bis deine Heiler dir nein sagen. Ultraxion war der beste Kampf im Raid. Er war der ultimative Gangcheck und es gab kreative Möglichkeiten, die enge Empörung zu vermeiden (hallo heilige Ausstrahlung. Das war der höchste Punkt der Razzia.
Hagara vor Ultraxion und Blackhorn nach waren keine schlechten Kämpfe. Sie sind spektakulär durchschnittlich bei einem Überfall mit dem schlimmsten Endbosskampf aller Zeiten., Sie sind spektakulär durchschnittlich in einem End-Raid mit den wenigsten Raid-Bossen im Speicher. Dies bedeutet, dass Blackhorn ein Kampf war, der mehr als 40 Versuche erfordert, bevor die meisten Gilden ihn tatsächlich sehen, und sobald Sie ihn gesehen haben, war der Kampf im Wesentlichen vorbei.
Nun zu dem, was Dragon Soul wirklich als den absolut schlechtesten Raid der unteren Ebene aller Zeiten auszeichnet. Es ist ein Endspiel. Wir kämpfen gegen einen Weltzerstörer. Big Dick Deathwing, der, bevor er ein Reittier wurde, mehrere Zonen in feurige, tödliche Endspielzonen verwandelte.,
Spine of Deathwing nahm meine Raid-Gruppe über zweieinhalb Monate zu töten. Ich sagte am Anfang, ich sei nicht großartig. Trotzdem liebte mich meine Raid-Gruppe während des Fortschreitens der Wirbelsäule. Warum? Ich war ein arkaner Magier, der ein Makro von jemandem kopiert hat, der besser ist als ich. Big pp Schaden auf das einzige, was in einem fast 20 Minuten langen Kampf zählte. Ein fast 20 Minuten langer Kampf, der immer härter wurde und die kleinsten Fehler bestrafte., Die 3 Tücher, die wir hatten, wo sich der Tank für die letzte Explosion anstellte und wir den Big Add außerhalb des Explosionsbereichs töteten, sind etwas, von dem ich mich immer noch nicht vollständig erholt habe. Was für ein beschissener Kampf. Es gab zwei Klassen, die Sie wollten. Magier und Schurken. Weißt du, wie langweilig es ist, Arcane Mage über zwei Monate lang in diesem Kampf zu spielen? Nicht gut. Schlecht. Scheisse-design. Wer hat diesen Kampf entworfen? Wer stimmte zu? Was für ein Haufen Idioten…
Schließlich haben wir sie getötet. Ich erinnere mich ehrlich gesagt nicht viel über Wahnsinn Progression., Es dauerte zwei Wochen, nachdem ich Spine getötet hatte, vielleicht 20 zieht und das einzige Mal, dass ich wirklich verlobt und unterhalten wurde, war 15 Minuten in den Kampf, nachdem alle Buggy-Ass-Plattformen bereits getötet worden waren und Deathwing mit mir auf der Plattform lag. Der Rest der Zeit, als ich seinen Arsch hoch fiving, während alle mich bufften, war keine Raid-Begegnung, die für das damalige heroische Level gedacht war. Ehrlich gesagt geben wir dieser Hündin Beine und machen etwas mehr als eine Strategie herauszufinden, für welche Plattformen zu gehen und Tab Ziel gut. So eine beschissene Razzia. So ein fauler heroischer / mythischer Berg., Drachenseele ist das Schlimmste. N ‚ Zoth wurde schmutzig behandelt, aber zumindest gab es keine Anforderung, ein beschissenes Schmuckstück für Ihre 20 Sekunden Burst zu kaufen, während Sie beteten Leeroy war auf der rechten Seite, so dass wir nicht zum 80.Mal wischen 9 Minuten in einen langweiligen Kampf.