In reading Post Camp evaluations, eine Sache, die angefordert wurde, ist für uns einige der Terminologie zu definieren, die wir sowohl auf dem Eis und in unserer Kreide Gespräche verwenden. Das macht Sinn. Während diejenigen von Ihnen, die das Spiel seit Jahren spielen und/oder beobachten, mit den meisten dieser Begriffe vertraut sind, hört der Neuling sie möglicherweise zum ersten Mal. Das Nichtverstehen der Sprache behindert natürlich den Lernprozess, und das ist das Letzte, was wir wollen., So haben wir dieses Wörterbuch der grundlegenden Terminologie erstellt. Wir werden der Liste bei Bedarf regelmäßig neue Begriffe hinzufügen. Haben Sie einen Begriff, den Sie definieren möchten? E-Mail rick@weekendwarriorshockey und wir werden unser Bestes tun, um es zu definieren und fügen Sie es hier.
Um ein wenig Spaß damit zu haben, gibt es neben der grundlegenden Terminologie auch einige lustige Slang-Begriffe, die von Hockeyspielern verwendet werden. Während diese Slangbegriffe möglicherweise nicht entscheidend sind, um zu lernen, wie man ein besserer Spieler ist, Sie helfen sicherlich, die Hockeykultur besser zu verstehen., Die regulären Begriffe sind in Schwarz und die Slang-Begriffe sind in Rot.
Backchecking – Der Akt der Skaten zurück in die Defensive Zone und Druck auf gegnerische Spieler anwenden, wenn sie den Puck im Besitz haben und sind auf der Eile. Wir scherzen oft „Was ist Backchecking“, weil erwachsene Ligaspieler dafür berüchtigt sind, nicht sehr motivierte Backcheckers zu sein. Es sollte beachtet werden, dass Backchecking NICHT der Akt ist, jemanden im Rücken mit Ihrem Stock zu überprüfen. Das wird als Cross-Check bezeichnet und ist eine Strafe.,
Bar Down – Ein Schuss, der auf den Boden der Querstange trifft und direkt ins Netz geht. Ein solcher Schuss ist normalerweise verantwortlich für ein enormes Grinsen des Schützen und für Oohs und Aahs von allen anderen (außer vielleicht dem Torwart).
Scheune-Eine Eisbahn oder Arena. Wie in „Sie haben zu kommen, spielen in unserer Scheune heute Abend.“
Schönheit / Kosmetikerin – Ein Spieler, der sowohl auf als auch neben dem Eis talentiert ist und von seinen Teamkollegen geliebt wird.
Bender-Kurz für Ankle Bender, ein abfälliger Begriff für einen Spieler, der seine Knöchel beim Skaten beugt.,
Biscuit-Der Puck
Break out: Wenn ein Team die Kontrolle über den Puck in der Defensive gewinnt, wird es mit dem Puck „ausbrechen“, um in den Angriff zu gehen. Die meisten Teams haben Break-out-Spiele etabliert, um diesen wichtigen Teil des Spiels zu erreichen.
Celle-Eine Feier nach einem Tor wird erzielt
Wechsel im laufenden Betrieb: Ein Team kann seine Spieler auch im weiteren Spielverlauf wechseln. Dies wird als „Ändern im laufenden Betrieb“ bezeichnet.“Ein Spieler, der auf die Eisbahn kommt, kann den Puck erst spielen, wenn der Spieler, den sie ersetzen, von der Eisbahn entfernt ist.,
Cherry Picker-Ein Spieler, der im Center Ice bleibt und seinem Team nicht in der Verteidigung hilft. Sie hoffen auf einen Break – Out-Pass ohne Verteidiger.
Chip-Normalerweise verwenden wir den Begriff „Chip „im Zusammenhang mit“Chip off the boards“. Hier wird der Puck von den Brettern geschossen, normalerweise vom Eis. Der Zweck könnte sein, den Puck einfach aus der Zone zu räumen. Häufiger ist es ein Vorbeifahrmanöver, bei dem Sie den Puck von den Brettern in einen Raum abhacken, in dem Sie erwarten, dass Ihr Teamkollege ihn bekommen kann., Sie können es jedoch sogar von den Brettern zu sich selbst abplatzen, um einen Gegner zu umgehen.
Chirp-Trash-Talk auf einen Gegner gerichtet, die Bank des gegnerischen Teams, oder die refs.
Radfahren: Radfahren ist eine offensive Strategie, um die Kontrolle über den Puck zu behalten, indem man ihn in der Nähe der Bretter hält. Offensive Spieler machen kurze Pässe aufeinander entlang der Bretter, bis sie eine Öffnung sehen, um zu einem Teamkollegen zu gelangen, der sich für einen Schuss in den Schlitz bewegt.
Deke (Deking): Ein Deke wird von einem Offensivspieler mit dem Puck verwendet, um einen Verteidiger oder Torwart zu verwirren. Es ist ein gefälschter oder feiner Zug., Ein üblicher Deke ist es, die Schulter in eine Richtung zu senken, sich aber tatsächlich in die andere zu drehen.
Verzögerte Strafe – Eine Strafe, die noch nicht zu einer Spielunterbrechung geführt hat, da die Mannschaft, die den Mannschaftsvorteil hat, im Besitz des Pucks ist. Das Spiel wird fortgesetzt, bis das Team, das bestraft wird, die Kontrolle über den Puck erlangt. Der Schiedsrichter hebt den Arm und zeigt an, dass es eine verzögerte Strafsituation gibt., Das Team mit Besitz wird seinen Goalie im Austausch für einen anderen Angreifer vom Eis schicken, da es für das bestrafte Team fast unmöglich wäre, zu punkten, da das Spiel aufhört, wenn das bestrafte Team den Puck bekommt. Dies verlängert im Wesentlichen die Zeitdauer, in der das nicht bestrafte Team den Mannschaftsvorteil hat. Wenn ein Tor erzielt wird, bevor das Spiel gestoppt wird, wird auf die Strafe verzichtet.
Dots-“ Die Punkte “ ist die Abkürzung für Face-Off-Punkte oder die Punkte, in die der Schiedsrichter den Puck während eines Face-off fallen lässt.,
Dump and Chase-Eine offensive Strategie, mit der der Puck über die blaue Linie des gegnerischen Teams und in die Ecken gebracht wird, in denen die Spieler rennen fahren können, um ihn zu bekommen, wodurch das Spiel in die Angriffszone verschoben wird.
Flow – Große hockey-Haar. Typischerweise längere Haare, die aus dem Helm“ fließen“. Ein junger Jaromir Jagr sorgte für einen tollen Flow.
Fünf Löcher: Die möglichen Torbereiche um ein Tor werden von eins bis vier nummeriert, beginnend in der unteren rechten Ecke und im Uhrzeigersinn an jeder Ecke des Netzes. Das „5-Loch“ befindet sich zwischen den Beinen des Goalies.,
Forecheck-Überprüfen, Kämpfen oder Druck auf den Gegner ausüben, um den Puck in Ihrer offensiven Zone abzurufen, wenn das andere Team Besitz hat. Forecheck ist auch ein Hockey-Slang-Begriff. Im Slang Begriff, die Bedeutung ist eine Annäherung an ein Mitglied des anderen Geschlechts, typischerweise während an der Bar, in einem Versuch, eine Telefonnummer oder Datum zu erbitten. Wie in: „Wo ist Joe?““Oh, er ist oben an der bar forechecking, dass ganze bachelorette party.“
Fehlverhalten im Spiel: Ein Spieler wird für den Rest des Spiels suspendiert, wenn er ein Fehlverhalten im Spiel erhält., Ihr Team spielt weiterhin mit voller Kraft, es sei denn, es wird auch eine geringfügige Strafe verhängt.
Gordie Howe Hattrick-Ein Gordie Howe Hattrick ist ein Tor, ein Assist und ein Kampf in einem einzigen Spiel. Gordie Howe war sowohl ein produktiver Torschütze als auch ein harter Kunde, der keine Angst hatte, die Handschuhe fallen zu lassen.
Grinder-Ein Spieler, der einen Mangel an Talent ausgleicht, indem er hart arbeitet und körperlich spielt. Eine Mühle spielt normalerweise auf der 3. oder 4. Zeile, und wird hart für den Puck kämpfen.,
Grocery Stick-Ein Spieler, der das gesamte Spiel zwischen den Stürmern und den Verteidigern auf der Bank sitzt und sich wie ein Separator verhält, den Sie auf dem Förderband im Lebensmittelgeschäft verwenden würden, um Ihre Lebensmittel vom nächsten Kunden in der Schlange zu trennen.
Eingeweide des Eises – Dies ist einfach die Fläche des Eises zwischen den Punkten über die gesamte Länge des Eises. Wir verwenden diesen Begriff normalerweise im Zusammenhang mit“Verteidigung der Eingeweide des Eises“. Was wir damit meinen, ist, dass wir angreifende Spieler davon abhalten wollen, unsere Zone in der Mitte oder Eingeweide des Eises anzugreifen., Vielmehr versuchen wir, sie „außerhalb der Punkte“ zu halten, dh zwischen den Faceoff-Punkten und den Brettern.
Hand Pass-Der Akt des Passierens des Pucks mit der Hand. Dies ist innerhalb der Verteidigungszone eines Teams legal, in der neutralen Zone und in der Angriffszone jedoch illegal, auch wenn der Pass aus einer anderen Zone stammt.
Hash-Markierungen: Hash-Markierungen sind kleine Linien, die senkrecht zum Rand des Gesichts aus Kreisen sind. Spieler können während der Face-Offs nicht in die Hash-Mark-Bereiche eindringen.
Hattrick – Wenn ein Spieler drei Tore in einem Spiel erzielt, wird dies als Hattrick bezeichnet., Drei Tore in Folge sind ein“ reiner “ Hattrick.
Headman der Puck – Wenn ein Spieler geht zu einem Teamkollegen, der vor ihnen auf den Angriff ist dies Headmanning der Puck.
Hoser oder Schlauchkopf – Ein abfälliger Begriff. Es wird angenommen, dass es aus den frühen Tagen des Hockeys (vor der Erfindung der Zamboni) entstanden ist, als das verlierende Team nach dem Spiel das Eis mit Wasser abpumpen musste.
Das Haus – „Das Haus“ ist der Bereich von den Torpfosten zu den verdeckten Punkten zu den Spitzen der Kreise und wird am besten mit einem Bild definiert (siehe Abbildung rechts)., Defensiv sprechen wir über“das Haus schützen“. Dies liegt daran, dass dies der Bereich ist, aus dem die meisten Tore erzielt werden. So wollen wir verhindern, dass unsere Gegner Chancen haben, aus dem Inneren des Hauses zu schießen.
Interferenz: Eine zweiminütige geringfügige Strafe wird einem Spieler auferlegt, der den Fortschritt eines Gegners stört oder behindert, der nicht im Besitz des Pucks ist oder der absichtlich einen Stock aus der Hand eines Gegners schlägt oder der verhindert, dass ein Spieler, der seinen Stock oder ein anderes Gerät fallen gelassen hat, wieder in Besitz davon kommt.,
Salat – Ein großer Kopf von Hockey Haar. Siehe auch Fluss, Salat.
Langer Wechsel – In der zweiten Periode ändern sich die Torhüter, was bedeutet, dass die Spielerbank näher an der offensiven Zone als an der defensiven Zone liegt. Der „lange Wechsel“ kann ein Faktor sein, wenn eine müde Linie in der Verteidigungszone festsitzt und sich aufgrund des erhöhten Abstands zur Bank nicht lösen kann.
Handschuhe-Hände oder Handschuhe eines Spielers. Gordie Howe war bekannt dafür, große Handschuhe (Hände) zu haben, und er hatte keine Angst, „die Handschuhe fallen zu lassen“ (Kampf).,
Odd Man Rush-Wenn die Anzahl der Offensivspieler, die in die Angriffszone gehen, größer ist als die Anzahl der Verteidiger, z. B. 3: 2 oder 2: 1.
Offsides – Ein Offsides wird aufgerufen, wenn ein Spieler dem Puck in die Offensive Zone vorausgeht, wie durch die blaue Linie angezeigt. Wenn ein Abseits auftritt, stoppt der Schiedsrichter das Spiel und das Face Off tritt außerhalb der Offensivzone auf.
Olympic Sheet-Eine NHL-Eisbahn ist 85 ‚x 200′. Eine olympische Eisbahn (oder ein Blatt) ist 100′ x 200‘. Internationale Wettbewerbe werden in der Regel auf olympischen Blättern ausgetragen., Diese zusätzliche 15′ Breite kann sich dramatisch auf die Öffnung eines schnelleren Spiels auswirken.
Pinch-Eine Prise ist, wenn ein Verteidiger entweder (a) versucht, die offensive blaue Linie zu halten, wenn der Gegner den Puck hat und versucht, seine Zone zu räumen, oder (b) die blaue Linie verlässt und weiter in die offensive Zone drückt, um den Puck zu spielen. In beiden Fällen macht der Verteidiger ein Glücksspiel, dass er die Puckschlacht gewinnen und damit die Torchancen seines Teams verbessern wird. Das Risiko ist, dass er verliert, und das andere Team geht auf den Angriff mit einem seltsamen Mann Eile., Es gilt als riskantes Spiel, das ein gutes Urteilsvermögen erfordert. Ein Verteidiger, der viele Prisen verliert, kann erwarten, von seinem Trainer und/oder Teamkollegen gescholten zu werden.
Klempner-Ähnlich einer Mühle. Nicht der erfahrenste Spieler, sondern ein harter Arbeiter, der in den Ecken und vor dem Netz kämpfen wird.
Plus / Minus-Wenn ein Tor für die Mannschaft eines Spielers erzielt wird, während der Spieler auf dem Eis ist, wird es als + 1 gezählt. Wenn ein Tor gegen die Mannschaft eines Spielers erzielt wird, während der Spieler eins ist, wird es als -1 gezählt. Die Summe für den Spieler wird als plus/Minus bezeichnet., Eine hohe positive Plus / Minus-Zahl würde auf einen Spieler hinweisen, der seinem Team hilft. Das Gegenteil gilt für einen Spieler mit einer hohen negativen Plus/Minus-Zahl. Selbst wenn ein Spieler viele Tore erzielt und sein Plus/Minus hoch negativ ist, ist dies ein Hinweis darauf, dass der Spieler nicht defensiv hilft. Natürlich gibt es noch andere Faktoren zu berücksichtigen. Dies ist nur ein Indikator.
Punkt-Der Punkt ist ein Bereich innerhalb der blauen Linie der angreifenden Zone. Es wird normalerweise von den Defensivspielern des angreifenden Teams besetzt.,
Sauce-Kurz für Saucer Pass
Sacuer Pass – Ein Pass, in dem der Puck an einen anderen Spieler übergeben wird, so dass er wie eine fliegende Untertasse in der Luft fliegt. Dies macht es sehr schwierig, den Pass von gegnerischen Spielern abzufangen, aber es wird immer noch flach auf dem Eis landen, was es für den empfangenden Spieler einfach macht, ihn zu kontrollieren.
Salat-Schöne Hockeyhaare. Siehe auch Fluss, Salat.,
Torchance-Eine Torchance ist definiert als ein klares Spiel, das von einem gefährlichen Punktebereich aus auf das gegnerische Netz gerichtet ist – lose definiert als die Spitze des Kreises in und innerhalb der Faceoff-Punkte, wenn auch manchmal etwas großzügiger als die, abhängig von der Menge der unmittelbar vorhergehenden Puckbewegung oder Bildschirmen vor dem Netz. Blockierte Schüsse sind in der Regel nicht enthalten, aber verpasste Schüsse sind. Ein Spieler erhält eine Torchance, wenn er auf dem Eis ist und jemand aus beiden Teams hat eine Chance zu punkten., Er erhält eine „Chance für“, wenn jemand in seinem Team eine Chance hat zu punkten und eine „Chance gegen“, wenn das gegnerische Team eine Chance hat zu punkten.
Sieve – Ein wirklich schrecklicher Goalie, der viele Löcher hat, durch die man punkten kann.
Slot-Ein erstklassiger Torbereich zwischen den Faceoff-Kreisen und vor dem Tor.
Starke Seite / Schwache Seite-Die starke Seite ist die Seite des Eises, auf der sich der Puck (und die meisten Spieler) befinden. Die schwache Seite ist die andere Seite. Wir sprechen davon, den Puck von der starken Seite auf die schwache Seite des Eises zu bewegen, um dem Druck zu entkommen., Sobald der Puck auf die andere Seite geht (und die Spieler folgen), dann wird das die starke Seite.
Top Cheese / Top Cheddar-Wird verwendet, um einen Schuss zu beschreiben, der in der Spitze des Netzes punktet, entweder aus oder direkt unter der Querlatte.
Twig – A-hockey-stick (obwohl nur sehr wenige sind aus Holz mehr)
Wave-off – Bei einem Stillstand von spielen ist über das auftreten der Schiedsrichter kann entscheiden, spielen Sie weiter durch „, winkt aus“ der Stillstand. Beispiele sind Vereisung und Offsides.