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Halo Infinite: Alles, was wir bisher wissen

Halo Infinite ist der offizielle Name für Halo 6, und es kommt zu PC—aber nicht bis zu diesem Herbst. Nach der schlecht erhaltenen 2020-Gameplay-Enthüllung von Infinite beschloss 343, den geplanten Starttermin neu zu bewerten und das Spiel ein ganzes Jahr zurückzuschieben. Dieses Debüt gab uns einen Blick auf Halo Infinite Hauptfeinde, Die Verbannten, und einige neue Gadgets und Waffen für Master Chief. Es gibt auch diese neue, viel größere Halo-Umgebung, die wir erkunden werden.,

Feedback von Fans (und schlechte Slack-faced Brute Craig zu einem Mem) machte deutlich, Halo Infinite Grafiken waren nicht den Erwartungen. Ende 2020 brachte 343 den Bungie-Veteranen Joseph Staten an Bord, um Halo Infinite in seinem letzten Jahr zu einer Veröffentlichung im Herbst 2021 zu führen.

Im Dezember schrieb Staten einen Beitrag, in dem er Infinite ‚ s Release „just the beginning of the adventure“ nannte und sagte, er solle regelmäßige Updates erwarten, „um mehr darüber zu erfahren, was wir tun und vor allem, warum wir es tun.“

Was ist der Halo Unendliche release-Datum?,

Halo Infinite wird im Herbst 2021 erscheinen.

Ursprünglich war es als Starttitel für die Xbox Series X geplant, mit einem Startfenster während der 2020-Feiertage. Seitdem hat 343 Industries eine Verzögerung auf 2021 angekündigt, „um sicherzustellen, dass das Team genügend Zeit hat, ein Halo-Spielerlebnis zu bieten, das unserer Vision entspricht.“

Wer will wetten, dass das Veröffentlichungsdatum am Ende November 15th ist, der 20th Jahrestag der Veröffentlichung von Halo: Combat Evolved?

Halo Unendliche multiplayer wird free-to-play

Halo ist für alle., Wir können bestätigen, dass #HaloInfinite Multiplayer Free-to-Play sein wird und 120FPS auf Xbox Series X unterstützt. pic.twitter.com/9bIrppFiONJuly 31, 2020

Dies wird eine große Sache für die Multiplayer-Langlebigkeit von Infinite sein. Mit immer mehr der beliebtesten Multiplayer-Spiele gehen Free-to-play (oder billig zu beginnen), so dass Halo Infinite Multiplayer frei von der get-go ist eine sehr versierte Bewegung von Microsoft. Natürlich wird jedes Mitglied des immer großartigeren Game Pass-Dienstes das vollständige Spiel trotzdem erhalten.,

Wenn man bedenkt, dass Halos Kampagnen immer noch ein großer Anziehungspunkt unter den Fans sind, ist es klug, seinen Multiplayer als Werbung für das gesamte Spiel zu gestalten.

Halo Infinite: zahlen und Fakten

  • Forge-Modus: Es ist zurück!
  • Gibt es einen Halo-Ring: Du wettest deinen Arsch
  • Mikrotransaktionen: „Keine Beuteboxen. Keine Zufälligkeit oder Gegenstände, die den Sandkasten und das Gameplay beeinflussen.“
  • Battle royale mode: 343 Industries hat gesagt, dass es keinen plant.,

Schauen Sie sich 8 Minuten Halo Infinite gameplay

(Bildnachweis: Microsoft, 343 Industries )

Wir haben unseren ersten Blick auf Halo Infinite in Aktion in einer Gameplay-Enthüllung während Microsofts Xbox Games showcase für Juli 2020. Hier gibt es einiges zu fangen, von der verbannten Brute-Fraktion über den neuen Grappling Hook bis hin zur offeneren objektiven Karte für Unendlich., 343 haben gesagt, dass dieser Abschnitt ungefähr vier Stunden in Infinite ‚ s Kampagne stattfindet.

343 wird in den kommenden Monaten“ kommunikativer „

In einem Blogbeitrag bedankte sich das Studio bei den Fans für die Geduld in diesen “ hektischen Zeiten.“

“ Wir wissen, dass Sie alle sehr gespannt sind, was mit uns los ist, und aufgrund unzähliger Umstände nach unserer Datumsänderung waren wir länger still als wir möchten. Wir arbeiten mit dem Team zusammen, um ein Update zum Jahresende bereitzustellen und Pläne zu erstellen, die in den kommenden Monaten viel kommunikativer sein sollen“, heißt es in dem Beitrag.,

Joseph Staten wiederholte dies im ersten Inside Infinite Post, der eine wiederkehrende Serie mit Updates zur Entwicklung des Spiels sein wird. Der erste gräbt sich in einige der grafischen Verbesserungen ein, die 343 bereits seit der Juli-Demo vorgenommen hat.

Die Veröffentlichung von Halo Infinite wurde fast in Kampagnen und MP aufgeteilt

In einem Interview in der Talkshow Animal Talking erklärte Xbox-Chef Phil Spencer, dass die Veröffentlichung von Halo Infinite fast auf zwei Termine aufgeteilt wurde: einen für die Kampagne und einen für den Multiplayer., Er sagte, dass letztendlich, Eine geteilte Veröffentlichung “ fühlte sich nicht für uns alle an, wie die Halo-Veröffentlichung, die wir wollen würden.“

Anstelle der Trennung beschloss Microsoft, das Spiel auf 2021 zu verschieben, Nachrichten, die Fans hart trafen, wenn man bedenkt, dass Infinite bereit war, das Markenstartspiel der Xbox Series X zu sein.

Seitdem hat Spencer Kotaku gesagt, dass „Bonnie und das Team diese Entscheidungen vorantreiben werden.“Und das,“ ich denke, wir wollen sicherstellen, dass die Leute das Gefühl haben, eine Heiligenscheinerfahrung zu haben. Ich denke, wir können uns solche Optionen ansehen.,“

Es klingt so, als ob das Konzept, den Einzelspieler-Kampagnenstart vom Multiplayer aufzuteilen, doch noch auf dem Tisch liegen könnte.

„Wir möchten, dass Infinite im Laufe der Zeit wächst, anstatt zu diesen nummerierten Titeln zu gehen und all die Segmentierung zu haben, die wir zuvor hatten“, sagte Chris Lee, Head von Halo Infinite Studio, in einem Interview mit IGN. „Es geht wirklich darum, Halo Infinite als Start der nächsten zehn Jahre für Halo zu schaffen und das dann mit unseren Fans und unserer Community aufzubauen.“

Lee nannte Infinite eine „Plattform für die Zukunft“, aber wir sind uns noch nicht ganz sicher, was das bedeutet., Anscheinend ist 343 nicht beabsichtigt, ein Live-Service-Spiel zu erstellen, obwohl noch nicht klar ist, wie neue Standalone-Versionen durch Halo Infinite ersetzt werden sollen. Auf die eine oder andere Weise sagen sie, dass es keine Fortsetzung von Halo Infinite geben wird, dh kein Halo 7.,

Halo infinite hat eine offenere Welt

(Bildnachweis: Microsoft, 343 Industries)

Wie im Gameplay zu sehen ist, wird Halo Infinite eine offenere Welt haben als frühere Halo-Spiele. Der Abschnitt, den wir uns angesehen haben, war mehrere Stunden im Spiel, An diesem Punkt klingt es so, als ob Master Chief verschiedene Ziele angehen kann, obwohl 343 sagt, dass es definitiv noch eine lineare Geschichte zu folgen gibt.,

“ Was Sie in der Demo gesehen haben, die wir gezeigt haben, haben Sie diese Karte. Da ist dieser riesige offene Teil des Rings. Wenn Sie zu diesem Punkt im Spiel kommen, ist dies mehrere Stunden in der Kampagne, dann haben Sie die Möglichkeit, das gesamte Gebiet zu durchqueren und zu erkunden, wohin Sie auf dem Ring gehen möchten“, sagte Studio-Leiter Chris Lee gegenüber IGN.

“ Das meinen wir, indem wir die verschiedenen Orte öffnen und erkunden, zu denen Sie gehen können. Es gibt definitiv ein Gefühl von Freiheit, das Sie noch nie hatten . Sie erhalten Ihren Weg dorthin zu wählen., Aber wir wollen auch diese Geschichte erzählen, also während du das tust, wollen wir die Geschichte vorwärts bringen, wie eine nichtlineare Geschichte oder so ähnlich.“

“ Sie werden auch an einige dieser Orte gezogen, von denen Sie sagen könnten, dass sie storybasiert sind. Es geht auch darum, worum es in der Franchise geht. Wir versuchen wirklich sicherzustellen, dass Chief Dinge tun kann, die den Heldentum und die Hoffnung, die er der Menschheit bringt, stärken, und das sind ziemlich starke Anziehungspunkte auf der ganzen Welt“, fügte der Associate Creative Director Paul Crocker hinzu.,

343 erweckt den Ring auch ein bisschen mehr zum Leben, mit einem Tag / Nacht-Zyklus und Wildtieren, die durch die offenen Gebiete laufen.,

Mehr auf Master Chief

(Image credit: 343 Industries)

Halo-TV-Serie: Alles, was wir wissen,
Master Chief Collection auf dem PC: Alles, was wir wissen,

Die Verbannten zurück, wie Halo Infinite Feinde

Unser Erster Hinweis auf Die Verbannten kamen in einer übertragung video veröffentlicht von 343 Industries enthält eine audio-Nachricht von der rebellischen Fraktion der rohen Söldnern aus Halo Wars 2., Hier ist das Transkript aus ihrer Nachricht:

“ Die Stunde nähert sich. Unsere Kräfte besetzen den ring. Innerhalb weniger Stunden wird es unter unserer Kontrolle sein. Die Menschheit wird brennen—ihr dreister Trotz wird alles andere als eine Erinnerung sein. Keine Propheten mehr, keine Lügen mehr. Wir stehen zusammen, Brüder bis zum Ende. Wir sind sein Wille. Wir sind sein Vermächtnis. Wir sind die Verbannten.“

Warum hat 343 Die Verbannten gewählt? „Weil sie super cool sind und jeder sie mag“, scherzte Entwickler Paul Crocker mit IGN., Im Ernst, Er sagte: „Etwas zu haben, das eine Weiterentwicklung des Bundes ist , damit Sie etwas Vertrautes bekommen, aber etwas, das anders ist, und es kommt zusammen, um sich frisch zu fühlen.“

Das erste Gameplay enthüllt auch, wer ein verbannter Anführer namens War Chief Escharum ist, der Anführer der Verbannten in diesem Halo-Ring, der der Hauptgegner zu sein scheint. 343 sagte IGN, dass Escharum „auf grundlegende Weise mit dem Verbannten verbunden ist“, und nennt diesen Halo-Ring seinen Lats-Stand.

„Dies ist mein letzter Kampf, ein wahrer Test der Legenden“, sagt Escharum am Ende der Gameplay-Enthüllung., „Unsere Geschichte wird uns beide überleben. Zünde dein Herz an, Spartan. Entblöße deine Reißzähne. Kämpfe hart. Stirb gut.“

Was ist mit Cortana? Twitter-Nutzer Xepyal bemerkte etwas aus dem E3 2019-Trailer: Eine Reihe roter Blitze im Visier von Master Chief, die, wenn sie zusammengespleißt werden, einen QR-Code bilden. Der Code führte sie zu diesem Audioclip. Am Ende des Clips hören wir Cortana sagen: „Das…das ist ein Teil von mir. Ich weiß nicht warum, ich weiß nicht wie, aber ich bin es.“Rogue Cortana kann noch in die Handlung einspielen, obwohl dies eine Offenbarung sein kann, die 343 für den Start sparen möchten.

Ist das ein Enterhaken?,

(Bildnachweis: Microsoft, 343 Industries)

Sicher ist. Wer genießt keinen guten Greifer? Der Chef hat Zugriff auf verschiedene Upgrades, die während der Erkundung gefunden wurden. Der Greiferschuss ist ein mögliches Upgrade, das verwendet wird, um sich mit Feinden auseinanderzusetzen oder sie zum Chef zu ziehen, in erhöhte Bereiche zu klettern oder einige Gegenstände in Ihre Hände zu ziehen. Der Drop Shield ist ein weiteres Upgrade, das während der Gameplay-Enthüllung gezeigt wurde.,

Welche neuen Waffen gibt es in Halo Infinite?

Mit freundlicher Genehmigung von IGN finden Sie hier eine Liste neuer Waffen, die Sie in Halo Infinite finden und abfeuern können:

Ravager: Eine verbannte Drei-Runden-Burst-Energiewaffe, die mit Plasmakraftstoff betrieben wird.
Mangler: Eine verbannte Pistole mit riesigen kinetischen Projektilen, die langsamer abfeuert als die UNSC-Pistole, aber mehr Schaden anrichtet.
CQS48 Bulldog: Neue UNSC Riot Schrotflinte, die die klassische Schrotflinte ersetzt.
VK78 Commando: Diese UNSC gewehr kann gehen full auto und ist gut für mid-long range.,
Pulse Carbine: Eine bekannte, aber nicht ganz identische Version der klassischen Covenant Carbine Waffe.

Kehrt der Forge-Modus in Halo Infinite zurück?

Forge ist zurück in Halo Infinite. Dieses Mal wird Forge hauptsächlich vom Co-Entwickler Skybox Labs entwickelt, dem Studio hinter Halo 5 ‚ s PC Map Making Tool Halo 5: Forge. Skybox behandelt auch die Xbox One X Erweiterungen für Halo 5, so ist es klar, dass sie ihren Weg um einen Master Chief kennen.

Mit jeder neuen Iteration von Forge wachsen seine Fähigkeiten enorm. Von dem, was wir sagen können, wird Halo Infinite keine Ausnahme sein., In Bezug auf einen gemunkelten Battle Royale-Modus sagte Regisseur Frank O ‚ Connor, dass er nicht in Infinite enthalten ist, aber „Sie können wahrscheinlich Ihren eigenen Battle Royale-Modus in Forge sogar jetzt machen.“

Kommt eine Halo Infinite Beta?

Yes. In einem Beitrag vom Dezember 2020 sagte 343: „Wir können es kaum erwarten, dass Sie sich uns auf dem Halo Infinite Adventure anschließen, zuerst mit Insider Flighting später im nächsten Jahr und dann, wenn wir im Herbst 2021 versenden.,“

Studio director Chris Lee hat das Projekt verlassen

Studio director Chris Lee ist nicht mehr die Arbeit an Halo Infinite, laut einem Bericht von Bloomberg. Der Bericht behauptet, dass Lee beschlossen hat, sich nach dem Gameplay-Showcase im Juli vom Spiel zu entfernen, das Zorn von Fans für den Kunststil und die grafische Leistung des Spiels auf sich zog. Lee ist angeblich immer noch Mitarbeiter bei Microsoft, arbeitet aber nicht mehr an dem Spiel.,

Wir lernen gerade von Lees Abreise, aber die Verschiebung fällt mit der Ankündigung im August zusammen, dass Joseph Staten, ein Bungie-Veteran, der an den ersten Halo-Spielen und Destiny gearbeitet hat, dem 343 beitreten würde die neue Kampagne führen auf Halo Infinite. Dies ist auch nicht die erste hochkarätige Abfahrt von 343 im letzten Jahr. Bereits im August 2019 verließ Creative Director Tim Longo das Studio, während Mary Olson zum Lead Campaign Producer wechselte. Wenige Monate später verließ Olson das Studio.

So ja, viele Shakeup passiert bei 343 in letzter Zeit., Da kein offizielles Veröffentlichungsdatum oder-fenster in Sicht ist, wäre ich daran interessiert zu wissen, ob Infinite sich in der Endphase der Entwicklung befindet oder grundlegendere Änderungen und Änderungen durchläuft.

Für das, was es wert ist, sagt Phil Spencer, dass alles in Ordnung ist.

Let ‚ s go out with a bang!

Wenn Sie wie große booms, hier ist eine aktuelle clip von 343 showing off einige Aufnahmen von Ihren audio-Aufnahme-team bei der Arbeit. Sieht so aus, als wären sie auf dem Feld rausgekommen, sehr buchstäblich in einigen Fällen, um einige große Explosionen für Halo Infinite ‚ s Space Warfare aufzuzeichnen.

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