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Das Ausstellen auf Spielkonventionen kann teuer sein

Ein faszinierender Artikel ging auf Gamesindustry.biz heute sprach Matt Sayer mit einer Reihe verschiedener Verlage und Entwickler, um herauszufinden, wie viel es kostet, Spiele auf Messen wie E3, PAX und GDC auszustellen. Wenn Sie die Spieleszene nicht genau verfolgen, sind die Ergebnisse ziemlich überraschend, da es viele versteckte Kosten gibt, die neben dem Demoing eines Spiels bei einem dieser Ereignisse anfallen.,

Wie im Artikel beschrieben, sind Notwendigkeiten wie Strom nicht in einem E3-Stand enthalten. Entwickler müssen dafür zusätzlich zu einer Standgebühr aus eigener Tasche bezahlen (es waren 3,333 USD pro Tag für einen 200 M2 großen Stand auf der E3). Die Kosten können sich schnell anhäufen, wenn Sie an einer dieser Veranstaltungen teilnehmen. Es ist erwähnenswert, dass E3 sicherlich einer der teureren ist, auf denen man ausstellen kann, da der Artikel weniger teure Alternativen zeigt, da das Demoing bei einer dreitägigen PAX rund 2,240 US-Dollar kostet.,

Hier ist ein Beispiel aus dem Stück, wie teuer es sein kann, auf der E3 für ein vierköpfiges Team auszustellen:

Alle diese Kosten sind in dem fantastischen Artikel über Gamesindustry.biz, wie Matt Sayer dieses Thema aus jedem möglichen Blickwinkel betrachtete. Schauen Sie es sich auf jeden Fall an, da es voller interessanter Leckerbissen ist.

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