Nicht jedes Schachspiel endet mit einem Gewinner oder einem Verlierer. Es gibt ein drittes Ergebnis, das ein sehr wichtiger Teil des Schachspiels ist—die Auslosung. Im Schach reicht ein sehr kleiner Vorteil nicht immer aus, um den Sieg zu erringen; Die Existenz der Auslosung bedeutet, dass ein Spieler, der in Schwierigkeiten ist, Ressourcen hat, um zu versuchen, ohne Verlust zu entkommen, was dem Schach viel strategische Tiefe verleiht. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie ein Schachspiel unentschieden enden kann.,
Draw by Agreement
Eine einfache Möglichkeit, ein Schachspiel zu beenden, besteht darin, dass beide Spieler zustimmen, dass das Spiel unentschieden sein sollte. Dies tritt am häufigsten auf, wenn beide Spieler erkennen, dass keiner von beiden Gewinnchancen hat, abgesehen von einem sehr unwahrscheinlichen Fehler von der einen oder anderen Seite. Was als unwahrscheinlicher Fehler gilt, hängt natürlich von der Stärke der Spieler ab. Unentschieden nach Vereinbarung sind auf den höchsten Schachebenen viel häufiger.
Eine vereinbarte Auslosung kann auch strategisch im Turnierspiel genutzt werden., Wenn ein Spieler mit einem Unentschieden vorankommen oder einen Preis gewinnen kann, kann er auch dann ein Unentschieden anbieten, wenn er eine sehr vorteilhafte Position hat, um das Risiko eines Spielverlusts auszuschließen. Wenn beide Spieler ein Unentschieden zufriedenstellend finden würden, Ein Unentschieden könnte sogar früh im Spiel vereinbart werden, ohne viel Kampf. Es verstößt jedoch gegen die Schachregeln, einem Unentschieden zuzustimmen, bevor ein Spiel gespielt wird.
Pattsituation
Eine Pattsituation tritt auf, wenn ein Spieler nicht in Schach ist, aber keine rechtlichen Schritte zu machen hat., Dies tritt häufig in Spielen zwischen Anfängern auf; In solchen Spielen wird ein Spieler oft weit voraus in Material landen, aber grundlegende Checkmating-Techniken nicht verstehen. Oft führt dies zu einer Pattsituation, da die stärkere Seite keinen Schachmatt findet, sondern den König einfängt, ohne ihn tatsächlich in Schach zu halten.
Pattsituationen sind bei Anfängern definitiv häufiger als bei Spielen zwischen starken Spielern,aber sie sind sicherlich nicht unbekannt—selbst im High-Level-Schach. Taktiken, die eine Pattsituation erzwingen können, sind manchmal eine rettende Ressource für einen Spieler, der zu verlieren scheint.,
Dreifache Wiederholung
Wenn dieselbe Position mit demselben Spieler erreicht wird, um sich während eines Spiels dreimal zu bewegen, kann jeder Spieler sofort ein Unentschieden beanspruchen. Das Verfahren für die Beanspruchung dieses Unentschieden variiert etwas zwischen Regelsätzen, aber die Regel selbst ist ziemlich Standard auf der ganzen Linie. Diese Regel existiert, um Spiele zu stoppen, in denen beide Seiten einfach Züge wiederholen.
Es ist erwähnenswert, dass es keine tatsächliche Regel gibt, die es Spielern ermöglicht, ein Unentschieden per Perpetual Check zu beanspruchen., Die dreifache Wiederholungsregel (zusammen mit der nächsten Art der Auslosung) deckt jedoch diese Eventualität ab; Wenn ein Spieler immer wieder landet, ohne dass sein Gegner entkommen kann, wiederholen sie schließlich dieselbe Position dreimal und zwingen ein Unentschieden.
Die Fifty-Move-Regel
Die Fifty-Move-Regel ist eine der am wenigsten verstandenen Regeln im Schach. Die Regel besagt im Wesentlichen, dass, wenn nach fünfzig Zügen beider Spieler keine Fortschritte erzielt werden, das Spiel als Unentschieden deklariert wird. Fortschritt wird durch die Erfassung eines Stückes oder die Bewegung eines Bauern definiert., Wenn fünfzig Züge von jedem Spieler gemacht werden, ohne dass eines dieser Ereignisse eintritt, kann jeder Spieler ein Unentschieden beanspruchen.
Unzureichendes Paarungsmaterial
Wenn keiner der Spieler genügend Material übrig hat, um das andere Schachmatt zu setzen, ist das Spiel sofort Unentschieden. Beispiele für unzureichendes Paarungsmaterial sind ein einzelner Bischof oder ein einzelner Ritter., In einigen Regelsätzen kann diese Regel nicht aufgerufen werden, es sei denn, es ist buchstäblich unmöglich, dass der Gegner nach einer Reihe von legalen Zügen gepaart wird; Nach diesen Regeln gelten zwei Ritter als Paarungsmaterial, ebenso wie viele andere Positionen, an denen sich eine Seite möglicherweise in einen Schachmatt manövrieren könnte.
Bemühungen zur Reform der Ziehungsregeln
Viele Spieler, Fans und Schachbeamte haben versucht, Wege zu finden, die Anzahl der Ziehungen im Schach zu reduzieren—oft mit dem Ziel, Schach für Zuschauer attraktiver zu machen. Eine Lösung bestand darin, die Punktzahl der Ziehungen zu reduzieren., Zum Beispiel, Einige Turniere verwenden“ Fußball “ Scoring für ihre Rangliste; während Spieler normalerweise einen Punkt für einen Sieg und einen halben Punkt für ein Unentschieden erhalten, Diese Turniere vergeben drei Punkte für einen Sieg und einen Punkt für ein Unentschieden.
Die meisten anderen Bemühungen zielen in erster Linie darauf ab, die Häufigkeit vereinbarter Ziehungen zu reduzieren, insbesondere auf höheren Ebenen des Spiels. Einige Turniere verwenden Regeln, bei denen Spieler nicht zustimmen dürfen, vor einem bestimmten Punkt im Spiel zu ziehen, z. B. dem 30., Ein weiterer Vorschlag bestand darin, entweder das Ziehungsangebot vollständig zu streichen oder alle Ziehungsangebote durch einen Turnierdirektor oder Schiedsrichter zu ersetzen, der befugt wäre, von den Spielern zu verlangen, dass sie weiterspielen, wenn er der Meinung wäre, dass noch Leben in der Position ist.,